Postes par le ben 30

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    Mods en Test

    Le 22 Avril 2022......


    [PC] 53' Dropdeck Trailer Pack With Autoload
    [PC] Agricultural Weighing Scale
    [PC] Aguirre AD7000/Canales
    [PC] American Farmhouse
    [PC] Animal Food Factories
    [PC] Argentine Fence Pack
    [PC] Back Loader Pack
    [PC] Bale Fork With Reclining Tips
    [PC] Barn
    [PC] Bio Diesel Production SE
    [PC] Calfbarn
    [PC] Case IH Axial-Flow 2100 Series
    [PC] Central Warehouse Pack
    [PC] Coffee cup
    [PC] Coolamon Chaser Bins 45T-60T
    [PC] Crosetto PC Pack Additional Features
    [PC] Demmler Pack
    [PC] ELHO TR300
    [PC] Farmhouse Loderer
    [PC] Fertilizer Tank
    [PC] Fiat 1000/1300 DT Super
    [PC] Fliegl Blade Roller SWZFLM
    [PC] Fliegl Lowloader Pack
    [PC] Forage Dealer
    [PC] Fox Farms
    [PC] Gallignani 5690 S3
    [PC] Gas Station With Daily Income
    [PC] Goldcrest Valley
    [PC] Hedges different sizes
    [PC] Horsch Tiger 6DT
    [PC] IBC Tank Stack
    [PC] Increased Diesel Price
    [PC] JD 6R CommandQuad PLUS Transmission
    [PC] John Deere 34 Manure Spreader
    [PC] John Deere 6030 Series
    [PC] John Deere 9600 - 9610
    [PC] Kirovetz K5
    [PC] Köckerling Allrounder Flatline 600
    [PC] Krone Swap Bodies Pack
    [PC] Krpan TZ400
    [PC] KTP 7.4 - 9.4
    [PC] Kverneland PW_100_12
    [PC] Lemken Heliodor 9/600
    [PC] Lemken VariOpal 8 Amazone Cayron 200 ...
    [PC] Liftable Pallet With Stones
    [PC] Liquid Storage
    [PC] Lizard AD 7000
    [PC] Lizard Gun 4
    [PC] Lizard HPN Series Brazil
    [PC] Lizard RJ60
    [PC] Lizard Turner
    [PC] Maitre Old Trailer Pack
    [PC] MAN TGX Transporter
    [PC] Map Test Of Vehicle
    [PC] Mazowszany
    [PC] Medieval Granary
    [PC] MF 2
    [PC] MS 661 C
    [PC] Multi-Purchase IBC
    [PC] Old Barn Package
    [PC] Old Mill
    [PC] Old Polish House
    [PC] PCH-2,5

    [PC] Pesão
    [PC] Placeable Farming Simulator Logo
    [PC] Polish Barn With Ivy
    [PC] Polish Well
    [PC] Productions Pack
    [PC] Rake
    [PC] Randon Bulk Carrier R Line
    [PC] Schuitemaker Siwa 720
    [PC] Self-made light attachment
    [PC] Selfmade Weight
    [PC] Siloking Feed Mixer Package
    [PC] Southern Cross Station
    [PC] Speed Camera
    [PC] Stara Max 105 And Stara Max 150
    [PC] Stonepicker Lizard
    [PC] SYN TRAC
    [PC] TimbeRRR Jaw Wheel Loader Log Fork
    [PC] Trailer Attacher Support
    [PC] US Mailboxes
    [PC] Weight 600 Kg
    [PC] Westerrade
    [PC] Work Shop Pack
    [PC] Zunhammer MKE

    [PS4|PS5|XB1|XBS] Auto Pallets Manager
    [PS4|PS5|XB1|XBS] Concrete Shed Pack
    [PS4|PS5|XB1|XBS] Enhanced Drag Hose Booms
    [PS4|PS5|XB1|XBS] Krone ZX GD Pack
    [PS4|PS5|XB1|XBS] Ladder Pack
    [PS4|PS5|XB1|XBS] Lizard 3-Point Bale Spike
    [PS4|PS5|XB1|XBS] MAN TGX Truck Pack
    [PS4|PS5|XB1|XBS] Old Grain Mill
    [PS4|PS5|XB1|XBS] Seed Production
    [PS4|PS5|XB1|XBS] Small Wooden Chicken Coop
    [PS4|PS5|XB1|XBS] Tonar-PTT
    [PS4|PS5|XB1|XBS] Weighing Stations
    [PS4|PS5|XB1|XBS] Welger DK 115

    Number of mods waiting to be tested: 480
    Current average waiting time for newly submitted mods: 15 workdays*
    * Estimate which can change daily. Only currently posted number is applicable.

    Mods en Test

    Le 21 Avril 2022......


    [PC] 1120 Series
    [PC] Animal Food Factories
    [PC] Autoload Stock Trailer Pack
    [PC] AVANT-Series
    [PC] Bale Fork With Reclining Tips
    [PC] Bale Storage
    [PC] BigBaG CZ
    [PC] Calfbarn
    [PC] Coffee cup
    [PC] Crawer Beaconlight
    [PC] Fiat 1000/1300 DT Super
    [PC] Gallignani 5690 S3
    [PC] GNU Series
    [PC] Hallbilt MFG Tri Axle Log Trailer
    [PC] Hedges different sizes
    [PC] JD 6R CommandQuad PLUS Transmission
    [PC] John Deere 825
    [PC] Krone Swap Bodies Pack
    [PC] Krpan TZ400
    [PC] KTP 7.4 - 9.4
    [PC] Light Weight
    [PC] Lizard 25R4N
    [PC] Lizard 360_65R24.5 Tire
    [PC] Lizard Roller 2.5
    [PC] Lizard STAC450 And EST-MATIC300
    [PC] Lizard T25A-T30A80
    [PC] Lizard Turner
    [PC] Lizard VG Trailer
    [PC] Mack Grain Hauling Pack
    [PC] Maitre Old Trailer Pack
    [PC] Massey Ferguson Small Classics
    [PC] Medieval Granary
    [PC] Multi-Purchase IBC
    [PC] Multi-Purchase Pallet
    [PC] Pesão
    [PC] Plattengewicht 1200 KG
    [PC] Production Point Selling Fix
    [PC] Roadrunner+
    [PC] Samson PG II 28
    [PC] Self-made light attachment
    [PC] SIP Disc 300
    [PC] Slurry Buying Station
    [PC] Steyr Case 900er Series
    [PC] Steyr Profi CVT
    [PC] Stone Shovel
    [PC] Workshop Pack


    [PS4|PS5|XB1|XBS] Adelshoven
    [PS4|PS5|XB1|XBS] CHB1T2
    [PS4|PS5|XB1|XBS] Composter
    [PS4|PS5|XB1|XBS] Donut Production
    [PS4|PS5|XB1|XBS] EU Factories
    [PS4|PS5|XB1|XBS] Fire Siren
    [PS4|PS5|XB1|XBS] Free Water Pumps And Tanks
    [PS4|PS5|XB1|XBS] Joskin Trans-SPACE 8000
    [PS4|PS5|XB1|XBS] Lizard MT
    [PS4|PS5|XB1|XBS] Refillable Tanks
    [PS4|PS5|XB1|XBS] Tool Height Control For Headers
    [PS4|PS5|XB1|XBS] Valtra T Series CVT South America


    Number of mods waiting to be tested: 516
    Current average waiting time for newly submitted mods: 15 workdays*
    * Estimate which can change daily. Only currently posted number is applicable.

    En se jeudi 21 Avril Edo nous partage le nouveau PDA de la mappa fs 22


    pda.new.jpg


    On y découvres les emplacements définitifs et la supercifie de la nouvelle ferme CAsciana X ( numéro 5 ) mais aussi le domaine viticole ( cantina numéro 8 )


    Pour rappel n'hésitez pas à aller mettre un joli pouce bleu sur le live preview SAMEDI 23 AVRIL à 17 H sur la chaine de S.M.I Modding Team sur youtube le live aura pour théme la viticulture, et on y découvrira quelques mods en preview aussi :winking_face:


    Contenu externe www.youtube.com
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    Patch 1.4.1.0

    Corrections de bogues et modifications

    • Correction du chargement des mods utilisant des appels d'enregistrement de spécialisation invalides (arguments trop nombreux ou invalides)

    Mods en Test

    Le 20 Avril 2022......


    [PC] Auto Pallets Manager
    [PC] Autoload Stock Trailer Pack
    [PC] AVANT-Series
    [PC] Bale Storage
    [PC] Bergmann GTW 430
    [PC] Concrete Shed Pack
    [PC] Delineator
    [PC] Famed Pulluk
    [PC] Fertilizer Production
    [PC] Gallignani 5690 S3
    [PC] Greenhouses With Compost
    [PC] Hallbilt MFG Tri Axle Log Trailer
    [PC] Homemade Weight
    [PC] John Deere 600F Series
    [PC] John Deere 8R Series
    [PC] Large Metal Pavilion
    [PC] Lizard 25R4N
    [PC] Lizard 360_65R24.5 Tire
    [PC] Lizard Personal Lighting
    [PC] Lizard Roller 2.5
    [PC] Lizard Turner
    [PC] Lizard VG Trailer
    [PC] Mack Grain Hauling Pack
    [PC] MAN TGX Truck Pack
    [PC] Multi-Purchase Pallet
    [PC] Net Wrap Addon
    [PC] Old Grain Mill
    [PC] Plattengewicht 1200 KG
    [PC] Portable Diesel Tank
    [PC] Production Point Selling Fix
    [PC] Roadrunner+
    [PC] Samson PG II 28
    [PC] SIP Disc 300
    [PC] Small Flatbed Trailer Autoload Pack
    [PC] Spinnery For: Twine - Net Wrap
    [PC] Three Bay Shed
    [PC] Tonar-PTT
    [PC] Trailer Adapter For Wheel Loaders
    [PC] Twine Addon
    [PC] Weighing Stations
    [PC] Welger DK 115
    [PC] Wholesale Market
    [PC] Workshop Pack


    [PS4|PS5|XB1|XBS] Adelshoven
    [PS4|PS5|XB1|XBS] Dog Houses
    [PS4|PS5|XB1|XBS] RAU ONYX


    Number of mods waiting to be tested: 536

    Current average waiting time for newly submitted mods: 15 workdays*

    Euro Truck Simulator 2 : 1.44 Bêta ouverte


    Aujourd'hui, nous sommes heureux de partager avec vous que la branche 1.44 Open Beta pour Euro Truck Simulator 2 est maintenant disponible pour essayer et tester. Veuillez garder à l'esprit que cette branche est une construction en cours de développement. Si vous envisagez de participer à cette bêta ouverte, vous pouvez contribuer en signalant tout bogue que vous pourriez rencontrer dans la ou les sections appropriées de nos forums officiels . Vos commentaires et vos rapports sont extrêmement précieux pour notre équipe et nous vous remercions d'avance de prendre le temps de nous aider.


    blog_ETS2_1_44_open_beta.jpg


    Alors, sans plus tarder, jetons un coup d'œil à ce que la bêta ouverte 1.44 nous réserve.


    1) Reprise de l'Autriche


    Nous sommes ravis d'apporter le très attendu Austria Rework dans le cadre de cette mise à jour gratuite pour tous les propriétaires d'Euro Truck Simulator 2. Notre équipe de retravail a travaillé avec diligence sur la mise à jour de ce magnifique pays et aujourd'hui, nous sommes ravis que vous exploriez ce beau pays pour vous-mêmes.


    08.jpg


    L'ensemble du pays autrichien a été retravaillé pour le rendre conforme à la réalité, car il s'agissait auparavant de l'une des zones d'origine les plus anciennes d'Euro Truck Simulator 2 lors de sa sortie en 2012. Toutes les villes, les zones environnantes et les réseaux routiers ont a fait l'objet d'une refonte complète, y compris les célèbres Alpes !


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    Nous sommes sûrs que les conducteurs seront confrontés à tout un défi lorsqu'ils roulent sur ces routes sinueuses qui parcourent la vallée.

    2) Révision des logos des entreprises


    Comme certains de nos joueurs aux yeux d'aigle ont pu le remarquer dans certains de nos précédents articles de blog et clips vidéo sur les réseaux sociaux ; Certains de nos logos d'entreprises en jeu figurant dans la base de jeu d'Euro Truck Simulator 2 ont été retravaillés !


    Ces nouveaux logos modernes restent fidèles à leurs couleurs, mais apportent une vision moderne et fraîche de ces entreprises de la vieille école. Rester moderne et à jour est important pour les entreprises, même nos virtuelles !


    Nous espérons que vous apprécierez de repérer ces nouveaux logos sur les remorques d'entreprise et les industries d'Euro Truck Simulator 2 dans la mise à jour 1.44 !


    3) Fonction de remboursement de mod


    Depuis l'introduction de la prise en charge des modifications par des tiers dans notre mode convoi, notre équipe s'est efforcée d'améliorer l'expérience de prise en charge des mods. Dans cette mise à jour, nous sommes heureux de partager une nouvelle fonctionnalité qui, nous l'espérons, améliorera encore le gameplay des joueurs lorsqu'ils jouent avec des modifications.


    Nous aimons appeler ce nouvel ajout la fonction "Mod Remboursement". En termes simples, après qu'un joueur a téléchargé une modification tierce et l'a utilisée sur son camion, il peut à l'avenir vouloir la supprimer (ou elle peut même être devenue incompatible). Cette nouvelle fonctionnalité lit et reconnaît les données de la modification, même si elles ont été supprimées, et rembourse au joueur la différence avec la devise du jeu. Cela supprime le problème des joueurs qui perdent de l'argent après avoir utilisé une modification.


    04a.jpg


    Cela fonctionne en reconnaissant qu'une pièce cruciale est manquante (comme le châssis, le moteur, etc.) et en la remplaçant par une pièce par défaut. Les joueurs seront avertis par une fenêtre contextuelle contenant des informations indiquant que certaines pièces sont remboursées et auront la possibilité d'accepter ou de refuser ce remboursement. Si vous décidez de rejeter le remboursement et de réactiver le mod à la place, le camion retrouvera désormais son ancienne gloire même si vous avez sauvegardé le jeu entre-temps.


    Ainsi, que vous voyagiez avec des amis dans une session de convoi avec des mods, ou que vous souhaitiez supprimer une certaine modification après utilisation, cette nouvelle fonctionnalité vous assurera de ne pas vous ruiner !


    4) Options de personnalisation sous licence vs après-vente dans l'interface utilisateur


    Les joueurs personnalisant leur camion ou regardant de nouvelles pièces dans le garage peuvent voir de nouvelles icônes apparaître dans la liste. Au total, nous avons ajouté 4 nouvelles icônes pour représenter le type d'accessoire dont il s'agit. Lorsque vous les survolez, ils s'affichent s'ils sont classés comme :

    • Pièce d' usine - Une pièce de stock vendue par le fabricant (y compris les intérieurs)
    • Pièce sous licence - Tout ce qui est sous licence officielle et qui n'est pas produit par l'usine de camions
    • Pièce de rechange - Tout accessoire supplémentaire qui n'est pas lié à la marque.
    • Pièce inconnue - Une pièce qui n'est pas reconnue ou, dans certains cas, une modification par un tiers


    02.jpg03.jpg


    Cela devrait aider les conducteurs en matière de personnalisation s'ils souhaitent le conserver dans les options de personnalisation du fabricant ou ajuster davantage leur camion avec des pièces de rechange. Nous espérons que vous apprécierez cette fonctionnalité petite mais utile !


    5) Système de kilométrage précis


    Les panneaux de kilométrage sont désormais présents dans Euro Truck Simulator 2, ce qui ajoute une couche supplémentaire de réalisme. Ils affichent la distance "en jeu" jusqu'à une ville ou un point de repère affiché. Pour les villes, il s'agit normalement d'un emplacement central dans le quartier central des affaires (carrefour majeur, hôtel de ville, bureau de poste, etc.).


    06.jpg


    Ils sont particulièrement pratiques pour les joueurs qui éteignent le GPS et aiment le défi de suivre les panneaux routiers pour leur destination. Cela vous donne également une idée du moment où vous devriez vous arrêter pour faire le plein et/ou faire des pauses, etc.


    Nous espérons que vous apprécierez ce nouvel ajout aux routes d'ETS2, nous sommes sûrs que beaucoup d'entre vous les trouveront utiles et immersifs lors de vos voyages !


    6) Exploration de routes non balisées


    Avec la mise à jour 1.44, nous introduisons dans ETS2 et ATS une nouvelle fonctionnalité ; une fois que vous conduisez sur une route non balisée, vous en serez informé par un message dans le guide d'itinéraire, et la route explorée apparaîtra sur la carte sous la forme d'une ligne pointillée orange, avec toute partie inexplorée devant vous indiquée en gris.


    01.jpg


    D'une part, cela garantira que vous serez immédiatement conscient du fait que vous avez trouvé quelque chose d'intéressant, et d'autre part, si jamais vous décidez de revisiter une zone cachée, vous saurez où aller.


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    Explorateurs de cartes, pas de panique ! Ces routes non balisées ne contribuent pas au pourcentage de découverte de votre carte, mais elles ajoutent un bel ajout à votre GPS si vous les rencontrez.


    7) Mise à niveau du retour de force


    Cette mise à jour comprend également quelques nouvelles mises à niveau de l'expérience de retour de force lors de la lecture d'ATS ou d'ETS2. Ces changements ont été apportés pour représenter une expérience de conduite plus réaliste. Ces mises à niveau incluent :

    • Nouvel effet de broyage de la boîte de vitesses simulant les vibrations du rapport manqué lors de l'utilisation du changement de vitesse manuel.
    • Nouvel effet de patinage sous-vireur simulant le patinage des pneus lorsque le véhicule est sous-vireur
    • Courbes de direction assistée revisitées et gain de pression de l'effet d'autocentrage pour améliorer le ressenti de la direction.
    • Force de friction interne revisitée donnant un meilleur retour en fonction de la vitesse de braquage.

    Étant donné que l'autocentrage et le frottement interne ont été mis à jour, nous vous recommandons vivement de réinitialiser à nouveau les paramètres FFB à leurs valeurs par défaut.


    :smiling_face_with_sunglasses: Changement séquentiel intelligent


    Le changement de vitesse séquentiel intelligent est désormais disponible pour les camionneurs, s'ils souhaitent l'activer via les options. Alors qu'est-ce que ça fait? En termes simples, lorsque vous montez ou descendez de manière séquentielle, il passera automatiquement de plusieurs vitesses à la fois en fonction du couple ou de la vitesse actuels.


    01.jpg


    Pour que cela fonctionne, les conducteurs devront toujours déclencher le processus de changement de vitesse, mais une fois que cela fonctionnera, cela devrait nécessiter moins d'interventions de la part du conducteur.


    9) Verrouillage horizontal de la caméra intérieure


    Cette nouvelle option permet aux camionneurs conduisant en vue à la première personne (dans la cabine) de verrouiller la vue de la caméra sur l'horizon, de sorte qu'elle se déplace de manière plus indépendante de la position de la cabine.


    05.jpg


    Avec l'introduction de cette nouvelle fonctionnalité, les joueurs peuvent trouver un curseur dans les options qui définit le facteur de verrouillage ; le curseur étant à gauche, désactivant le verrouillage et à droite, étant l'option de verrouillage la plus puissante.


    10) Hauteur de suspension réglable


    Parfois, lorsque vous conduisez une grosse plate-forme, le ramassage de la remorque peut être un peu délicat. La hauteur de suspension réglable devrait aider les conducteurs à éliminer le problème de l'accrochage à des remorques parfois problématiques ou dans des zones de ramassage/livraison difficiles.


    08_1920x1080.gif


    Les conducteurs peuvent désormais abaisser la suspension de leur camion pour obtenir la bonne hauteur pour accrocher leur remorque, sans l'endommager. Les joueurs pourront retrouver les entrées de cette nouvelle suspension réglable dans les options. Ses entrées sont avant haut/bas et arrière haut/bas.


    07.jpg


    Nous avons également inclus une nouvelle invite d'interface utilisateur qui apparaît lorsque les conducteurs ont du mal à accrocher leurs remorques après quelques tentatives. Nous espérons que cela facilitera la prise en charge des livraisons de toute taille à l'avenir !


    Journal des modifications


    Carte

    • Mise à jour des péages italiens
    • Reprise de l'Autriche
    • Panneaux de distance avec système de kilométrage précis
    • Révisions du logo des entreprises
    • Exploration de routes non marquées
    • Numéros de route UI en Corse/Sardaigne
    • Certains passages frontaliers plus anciens retravaillés dans Beyond the Baltic Sea
    • Autres améliorations de la carte

    Jouabilité
    Fonction de remboursement de modInterface utilisateur sous licence vs Aftermarket dans les navigateursMise à niveau du retour de forceHauteur de suspension réglableVerrouillage horizontal de la caméra intérieureChangement séquentiel intelligent

    Véhicules

    • Nouvelle option Intérieur 2022 pour Renault T
    • Extérieur Intérieur Modèles retravaillés pour Renault T


    Alors profitez de tous les nouveaux ajouts, mais n'oubliez pas : il ne s'agit que d'une version bêta ouverte, pas d'une version publique stable - vous pouvez donc rencontrer des bogues, de l'instabilité ou des plantages. C'est tout à fait correct si vous voulez attendre la version finale. Mais si vous souhaitez nous aider à y arriver plus rapidement, nous apprécierons tous vos commentaires sur notre forum et vos rapports de bugs dans cette section.


    Veuillez consulter notre wiki de modding pour obtenir des détails sur les mods du jeu.


    Si vous souhaitez participer à la bêta ouverte, vous pouvez trouver cette version dans la branche public_beta sur Steam. La façon d'y accéder est la suivante :

    Client Steam → BIBLIOTHÈQUE → clic droit sur Euro Truck Simulator 2 → Propriétés → onglet Betas → public_beta → 1.44. Aucun mot de passe requis. Parfois, vous devez redémarrer votre client Steam pour y voir le nom de branche correct.

    Reprise de la Californie - Eureka


    Vous connaissez peut-être le mot eureka , qui est assez notoirement utilisé pour exprimer le sentiment de proposer une nouvelle invention ou peut-être une découverte révolutionnaire. Eh bien, comme cela peut arriver, le nom de la ville d'Eureka en Californie provient de ce mot grec ancien, et étonnamment, de nombreux nouveaux ajouts arrivent dans la région dans le cadre du prochain projet California Rework. Voyons si vous allez crier le mot vous-même après avoir jeté un œil à tous les changements !


    02.jpg


    Eureka est une ville avec une histoire incroyablement riche, avec sa fondation remontant à 1850. Alors que des morceaux d'histoire sont perceptibles à presque tous les coins, il n'y a guère de meilleure représentation que les maisons victoriennes locales. Cette architecture est vraiment rare aux États-Unis et nous avons dû créer de nouveaux actifs afin de représenter correctement cette pièce unique de l'histoire.


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    Étant donné que la ville est située assez près de l'Oregon - et que cette région du nord rappelle beaucoup sa forêt de séquoias - la production de bois et les opérations forestières locales, ainsi que l'industrie du bois, représentent une part importante de l'industrie de toute la région. Alors qu'il manquait auparavant toute trace de cette industrie, vous pourrez désormais profiter de toute la chaîne de production, car un dépôt sera situé dans une forêt, puis il y aura une nouvelle scierie, et enfin, le matériel produit sera livré à une zone avec une maison en bois inachevée.


    19.jpg18_2.jpg16_2.jpg17.jpg


    D'un point de vue pratique, Eureka apporte deux nouveaux détails jamais vus dans le monde de l'ATS. Tout d'abord, vous remarquerez très probablement immédiatement qu'il y a quelque chose de différent avec certains des feux de circulation locaux. Il y a des rayures jaunes autour d'eux ! Ce changement améliore la visibilité et suit également la dernière extension réelle de ce réglage technique, car les bordures jaunes deviennent de plus en plus courantes.


    Deuxièmement, afin d'améliorer encore une fois la visibilité et de rester en contact avec la dernière tendance, nous allons introduire les feux de signalisation dits de niche . C'est un type dans lequel il y a deux colonnes de signaux jaunes et verts sous un seul signal rouge.


    08.jpg01.jpg09.jpg06.jpg


    Dans l'ensemble, nous avons fait de notre mieux pour représenter correctement la contrepartie réelle actuelle en retravaillant fortement l'aménagement de la ville. Le zonage sera plus visible et les rues elles-mêmes sont maintenant beaucoup plus réalistes, notamment avec l'ajout de deux rues à sens unique au centre de la ville.


    Nous avons également ajouté de nouveaux points de repère dans le centre qui respectent l'architecture et l'histoire locales, et nous espérons que ces changements vous aideront à ressentir le véritable esprit de cette merveilleuse ville. Et si vous avez besoin de quelque chose de plus pratique pour cela, vous pouvez vous arrêter pour visiter une nouvelle aire de repos, une station-service ou un point de ravitaillement !


    03_old.jpg03.jpg13_old.jpg


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    Alors, diriez-vous que ces changements apportés à la prochaine refonte de la Californie pour American Truck Simulator valent la peine de laisser passer le mot eureka ? Si vous pensez que oui, n'hésitez pas à nous le dire dans les commentaires ! Mais, nous avons encore un peu plus d'informations sur le projet dans nos manches, alors peut-être voudrez-vous garder le mot pour plus tard. Pour l'instant, suivez plutôt nos profils sur les réseaux sociaux ( Twitter , Instagram , Facebook ) , non seulement pour rester en contact avec les dernières nouvelles mais aussi pour trouver beaucoup de contenu intéressant et exclusif.

    la nouvelle mise à jours de giants a fais planté tout les mods scripts du jeu il dois faire un nouveau patch pour réparé ce problème donc suite dans le prochaine épisode heureusement que vous avez pas encore attaqué le fs22

    j'ai vue passé l'info mais j'étais en déplacement.


    si joint la liste des mods pu compatibles détecté à l'heure actuelle:


    FS22_auto_Turn_Off_Turn_Lights <version>1.0.0.0</version>
    FS22_BlackExhaustSmoke <version>1.0.0.0</version>
    FS22_CabView <version>1.0.0.0</version>
    FS22_camera_Zoom_Extension <version>1.0.0.0</version>
    FS22_Cutter_Fix <version>1.0.0.0</version>
    FS22_Increase_Light_Range <version>1.0.0.0</version>
    FS22_Luftdruckanschluss_Sound <version>1.0.1.0</version>
    FS22_Reperaturkosten_Reduzierung <version>1.0.1.0</version>
    FS22_additionalGameSettings
    FS22_AdjustableMirrors
    FS22_enhancedFillTypeCategories
    FS22_manualAttach
    FS22_cameraZoomExtension
    FS22_lockSteeringAxles
    FS22_roundBalerExtension
    FS22_airHoseConnectSound
    FS22_DefPack
    FS22_lockSteeringAxles
    LS22 Click To Switch
    FS22_Filllevelwarning
    FS22_HeadlandManagment
    tout les mods utilisant un screen Autoload ( palette)
    la plupart des scripts Ifko

    Precision Farming Free DLC maintenant disponible pour Farming Simulator 22

    news_625429f1dd3f3.jpg


    Le DLC gratuit Precision Farming pour Farming Simulator 22 est désormais disponible sur PC et consoles. Téléchargez-le depuis ModHub et optimisez la durabilité de votre exploitation agricole - grâce à de nouvelles fonctionnalités améliorées telles que les capteurs de culture, les types de sol, la fertilisation à taux variable et votre score environnemental personnel.


    Contenu externe youtu.be
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    Le DLC Precision Farming Free est un projet initié par John Deere et financé par EIT Food, la principale initiative d'innovation alimentaire en Europe. Cofinancé par l'UE, il vise à mettre en lumière les technologies durables dans l'agriculture.


    Nouveaux mécanismes de jeu pour plus de durabilité

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    Une variété de fonctionnalités basées sur une véritable technologie d'agriculture intelligente vous aide à rendre votre ferme virtuelle plus respectueuse de l'environnement et plus durable : Le DLC Precision Farming Free étend également le jeu avec quatre types de sol différents et un échantillonnage du sol, une analyse économique et un score environnemental pour votre ferme ainsi que de nombreuses autres nouvelles possibilités.


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    Des capteurs de culture et divers mécanismes pour l'amélioration dynamique du rendement et l'entretien des cultures vous aident à économiser des semences, de la chaux, des engrais, des herbicides, du carburant et, au final, de l'argent. Tout en réduisant l'impact environnemental. Pendant ce temps, un nouvel onglet Agriculture de précision dans le menu vous donne toutes les informations dont vous avez besoin pour optimiser le rendement et garder le contrôle sur vos finances et la façon dont vous gérez votre ferme.


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    Une carte des sols avec des filtres spéciaux vous montre l'état actuel de votre sol, et chaque action que vous entreprenez est reflétée dans l'aperçu de l'analyse économique. Le score environnemental de votre ferme indique à quel point votre exploitation est respectueuse de l'environnement - calculé par des facteurs tels que le travail réduit du sol, les niveaux d'azote, le contrôle des mauvaises herbes à l'aide de la technologie de pulvérisation localisée et autres. Voir toutes les fonctionnalités ci-dessous - suivez les liens pour plus d'informations sur les fonctionnalités respectives.

    Fonctionnalités d'agriculture de précision dans FS22

    • Type de sol*
    • Échantillonnage de sol*
    • Note environnementale
    • Analyse économique et cartes de rendement*
    • Capteurs de cultures
    • Semis à taux variable
    • Suppression des mauvaises herbes à taux variable
    • Fertilisation du fumier à taux variable
    • Fertilisation Minérale à Taux Variable*
    • Épandage de chaux minérale à taux variable*

    * Fonctionnalités de retour basées sur Precision Farming pour Farming Simulator 19

    Nouvelles machines, outils et objets placables

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    Le DLC Precision Farming Free comprend également diverses machines et outils. Cela inclut le John Deere R732i PowrSpray avec technologie de pulvérisation localisée pour se débarrasser des plaques de mauvaises herbes, l'ISARIA Scout et l'ISARA PRO Active ainsi que le Kotte Garant PTR 30.000 et d'autres outils élargissent votre répertoire d'outils agricoles pour gérer un environnement durable. ferme. Deux stations RTK peuvent être placées sur votre ferme pour améliorer l'efficacité des travailleurs IA. Retrouvez la liste complète ci-dessous.

    • Alligator John Deere
    • Pulvérisateur John Deere R732i
    • ISARIA PRO Actif
    • ISARIA PRO Compact
    • SCOUT ISARIA
    • Kotte Garant 30 000
    • Construire avec la station RTK
    • Cabanon avec station RTK


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    le ben 30 ajout d'un nouveau dossier:

    Farming Simulator 22 Mises à jour 1.4

    Patch 1.4.0.0

    Corrections de bogues et modifications

    • Le filtre de navigateur de serveur fixe "allowCrossPlay" n'est pas enregistré
    • Correction d'un problème rare lors de la connexion à des serveurs protégés par mot de passe
    • Correction des icônes de direction de conduite sur divers véhicules
    • Correction des en-têtes de moissonneuse-batteuse inclinés après que l'IA ait terminé son travail
    • Correction des points de production sans propriétaire ne consommant pas leurs intrants au fil du temps
    • Correction des effets de réutilisation des engrais avec des largeurs de travail plus petites
    • Moyeux avant fixes sur CLAAS Lexion 8900
    • Correction des effets de lisier sur Bomech Multi 4XL
    • Ajout de tuyaux de connexion manquants à John Deere 1775NT
    • Correction de l'IA commençant à fonctionner alors que l'outil n'est pas complètement déplié sur Treffler TS 1520
    • Amélioration du travail sur terrain accidenté avec Koeckerling Vector
    • Alignement essieu-jante amélioré sur Steyr 8150
    • Comportement de conduite amélioré de la combinaison Boeckmann Big Master/Lizard Pickup 1986 lorsque la remorque est complètement chargée
    • Amélioration de la distance inférieure au sol sur les niveleurs pour atteindre le sol à l'avant avec un poids lourd attaché à l'hydraulique arrière
    • Remplacement des roues sur John Deere XUV et Mahindra Retriever par de nouveaux pneus BKT
    • Diverses améliorations de localisation

    Nouveaux ajouts

    • Ajout d'une page de visite au menu du jeu, y compris les dernières instructions

    Nouveaux véhicules et outils

    • Claas XERION 5000-4500
    • Jungheinrich ETV 216i
    • Salek AKP-122
    • Salek ANS-1900
    • Salek MUL-1000
    • Salek PN 2-300
    • Salek TB-100

    bonjour,


    Une fois la manip faite,

    pensez a rezipper le mods dans un premier temps.
    remettez le dans votre dossier mods.
    le jeu demande une MAJ ne la faite surtout pas sinon la manip sautera.

    bonjour,
    tu n'as pas tord sur certain points,

    mais si tu aurai suivis les live et les redif du saurai que:

    sur fs 22

    - tu n'as pas d'animations pour les usines a l'heure actuelle

    - avec les maj de giants on dois refaire en permanance les xml de la map

    - le jeux est encore bug sur plusieurs points et fonctionnalités

    - certains mods ne sont toujours pas sorties ( manure system par exemple)

    le ramassage des pierres on aurai pu le mettre mais juste pas le temps et sa aurai fait péter les saves en cours donc bon ...

    Oui la map sera convertie et agrandis pour le 22 mais on vas attendre un peu et on a le droit de se reposer aussi.

    Si tu regardes bien, toutes les maps évolué intéressente qui sont sur le 19, ne sont a l'heure actuelle pas encore sortie.


    Il faut garder a l'esprit qu'une conversion ou une reconstruction de map prend du temps et coté mapping il y a encore plus de bug que côté jeu donc la patience est nécessaire.

    C'est aussi pour cela qu'on a préféré corriger avec cette maj la maps pour le 19 pour que les gens puissent patientés et prendre du plaisir a jour sur quelque chose d'intéressent en attendant que les maps intéressentes sortent et que le jeu soit moins bug

    Grace à "l'événement Bonne chasse aux oeufs de Pâques ! "

    où l'on nous invite a fouiller sur les réseaux sociaux de scs software pour trouver les oeufs de pâques.

    ces œufs contiendront des indices concernant le futur contenu à venir dans Euro Truck Simulator 2.

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    Une fois les oeufs trouvés on y couvre que ces oeufs sont en faite des drapeaux de pays.


    Voici déjà les oeufs trouvés.


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    Il manque la Gréce et La Slovénie alors n'hésitez pas à chercher sur les réseaux a scs software, et partager.
    Car il ne serait pas logique que ces 2 pays ne soient pas dans le DLC.


    petit point géographique:


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    restez connecté pour plus d'info

    Ce futur DLC qui est en préparation devrait voir le jour en 2023 théoriquement

    MISE À JOUR DU DÉVELOPPEMENT DU 14 AVRIL 2022

    Publié par: Microsoft Flight Simulator Team

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    Capture d’écran par HeKa48 (Forum)

    Une nouvelle version est maintenant disponible pour les bêta-testeurs publics de SU9 ! Vos commentaires ont joué un rôle déterminant dans cette construction et nous vous remercions encore une fois pour toute votre aide! Cliquez ici pour voir le dernier changelog. Notre prochain Live Dev Q&A est prévu pour le mercredi 27 avril à 10h30 PT (1730). Vous pouvez maintenant poser vos questions aux développeurs ici ou voter pour vos questions préférées! Nous sommes impatients de vous rencontrer bientôt.

    Équipe MSFS

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    FEUILLE DE ROUTE DU DÉVELOPPEMENT


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    INSTANTANÉ DES COMMENTAIRES

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    MISE À JOUR DU SDK

    • Généralités:
      • Nous tenons à vous remercier tous pour vos excellents commentaires sur le vol en cours de Sim Update 9. Cela nous a permis d’enquêter et de corriger plusieurs bogues importants avant la sortie. Continuez à signaler ce que vous rencontrez sur DevSupport - et n’oubliez pas la balise « SU9 »!
    • DevMode :
      • Nous peaufinons la nouvelle fonctionnalité qui rend le jeu dans une fenêtre ImGui au centre de l’écran. Nous ajoutons actuellement des « mises en page par défaut » pour chaque éditeur afin de vous offrir un DevMode bien organisé pour répondre à vos besoins. Bien sûr, vous pourrez toujours réorganiser les fenêtres!
    • Éditeur d’effets visuels:
        • Nous avons ajouté des étiquettes pour les propriétés de nœud GraphParameter.
      • Éditeur de projet :
        • Nous modifions le système Annuler/Rétablir pour éviter les plantages potentiels.
      • Éditeur d’aéronefs :
        • Nous avons corrigé les problèmes de corruption d’Aircraft Editor lors de l’enregistrement (section FUEL_SYSTEM).
    • WASM:
      • Nous avons corrigé un problème qui pouvait entraîner un plantage pendant l’étape de compilation du module.
      • Nous avons affiné notre travail sur l’API radar Terrain & Weather.
      • Nous avons commencé à travailler sur l’API d’accès NavData.
    • SimConnect :
      • Nous sommes en train de refactoriser le système d’entrée SimConnect.


    MISE À JOUR PAR DES TIERS

    • Au 04/10, nous avons maintenant approuvé 246 (+0) tiers sur le marché in-sim et – jusqu’à présent, 143 (+1) ont publié 1 030 produits sur PC (+30) et 736 sur Xbox (+21).
    • Au total, 2 037 produits (+25) ont déjà été lancés en 3rd les magasins de fête et le marché in-sim. Au-delà, 526 autres produits (-5) de 3rd les développeurs du parti sont en production (296 annoncés, 230 non annoncés). Au total, plus de 2 563 3rd les produits party (+22) ont été lancés ou sont en cours de développement.
    • Aéroports:
      • 1 456 aéroports (+6) sont soit libérés, soit à différents stades de développement.
        • 1 231 aéroports (+10) ont été publiés sur la plate-forme jusqu’à présent dans divers magasins.
        • 696 aéroports (+4) ont été lancés sur le marché in-sim.
        • 119 aéroports (-1) au-delà des aéroports libérés ont été annoncés.
        • 106 aéroports (-3) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous a fait savoir qu’un aéroport est en production.
    • Aéronef:
      • 352 avions (+4) sont lancés ou sont à différents stades de développement.
        • 119 avions (+4) ont été lancés sur la plate-forme jusqu’à présent dans divers magasins.
        • 81 avions (+2) ont été lancés sur le marché des PC in-sim.
        • 54 avions (+0) ont été lancés sur le marché Xbox in-sim.
        • 160 avions (+1) au-delà des avions libérés ont été annoncés.
        • 73 avions (-1) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous fait savoir qu’un avion est en production.
    • Paysage:
      • 674 scènes (+10) sont soit libérées, soit à différents stades de développement.
        • 608 scènes (+11) ont été publiées sur la plate-forme jusqu’à présent dans divers magasins.
        • 151 scènes (+5) ont été publiées sur le marché in-sim.
        • 16 scènes (+1) au-delà des décors publiés ont été annoncées.
        • 50 décors (-2) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous a fait savoir que les décors sont en production.
    • Packs de mission :
      • 81 packs de missions (+0) sont soit libérés, soit à différents stades de développement.
        • 79 packs de missions (+0) ont été publiés sur la plate-forme jusqu’à présent dans divers magasins.
        • 16 packs de missions (+6) ont été publiés sur le marché in-sim.
        • 1 pack de missions (+0) au-delà des missions publiées a été annoncé.
        • 1 pack de mission (+0) n’est pas annoncé, mais le développeur nous fait savoir qu’ils sont en production.


    MISE À JOUR DU MARCHÉ


    Il y a 35 nouveaux produits et 26 produits mis à jour sur le Marché aujourd’hui. Les mises à jour du marché sont généralement mises en ligne le jeudi entre la publication de cet article de blog et 17h PT.

    35 NOUVEAUX PRODUITS : 15 SUR PC, 20 SUR XBOX
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    Nouveautés sur PC et Xbox ✅

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    Nouveautés sur PC et Xbox ✅

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    Nouveautés sur PC et Xbox ✅

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    Nouveautés sur PC et Xbox ✅

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    Nouveautés sur Xbox ✅

    Bonne chasse aux œufs de Pâques!

    De la part de tous ici à SCS Software, nous voulons vous souhaiter à tous une très joyeuse Pâques!

    Pour ceux qui la célèbrent, Pâques est une fête importante observée par des millions de personnes à travers le monde. C’est aussi un moment où beaucoup se réunissent avec leur famille et leurs amis pour passer du temps de qualité ensemble. Une activité populaire sur le thème de Pâques à laquelle beaucoup participent est une chasse aux œufs de Pâques. Pour ceux qui ne sont pas familiers avec ce jeu, les œufs qui sont généralement peints de manière colorée sont cachés autour d’une zone pour ceux qui participent à trouver, dont chacun contient une friandise sucrée pour le chercheur à apprécier!


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    Cette année, pour une durée limitée, nous sommes cités pour annoncer notre propre chasse aux œufs de Pâques, avec une torsion! Au lieu d’une friandise sucrée en récompense, ces œufs contiendront des indices concernant le contenu futur à venir dans Euro Truck Simulator 2.

    Alors, où pouvez-vous trouver ces œufs et combien y en aura-t-il? Pour vous éviter de conduire pendant des heures dans ETS2 ou ATS, nous spécifierons que ces œufs seront cachés autour de divers sites Web et pages de médias sociaux liés à SCS Software. Nous vous laisserons le reste de la chasse!

    Nous vous exhortons à chasser rapidement, car ils ne seront là que pour une courte période; Nous espérons que vous vous amuserez et que vous aurez de la chance!