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    • Official Post

    MISE À JOUR DU 20 JANVIER 2022 SUR LE DÉVELOPPEMENT

    Publié par : Équipe Microsoft Flight Simulator

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    Capture d'écran par MihamaBlend (Twitter)

    Notre Dev Q&A approche à grands pas (le 26 janvier à 10h30 PT ou 1830Z sur twitch.tv/msfsofficial) . Nous fermerons les forums pour les questions EOD vendredi, donc si vous ne l'avez pas encore fait, veuillez voter pour vos questions préférées ou poster les vôtres si vous ne la voyez pas posée. Nous répondrons également aux questions en direct pendant le flux, il y aura donc de nombreuses opportunités.

    – ÉQUIPE MSFS –


    FEUILLE DE ROUTE DE DÉVELOPPEMENT

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    APERÇU DES RÉTROACTIONS

    CLÉ

    SU = mise à jour Sim (6, 7, etc.) WU = mise à jour mondiale
    Dès que possible = dès que possible À déterminer = À déterminer
    Plusieurs versions = des correctifs viendront sur une série de mises à jour
    Corrections en cours = Un élément sur lequel nous travaillerons continuellement
    Prévu = Planifié pour être travaillé
    Under Investigation = L'équipe étudie actuellement ce problème
    Non planifié = Nous ne travaillerons probablement pas sur ce
    Pas commencé = Nous n'avons pas encore commencé l'enquête à ce sujet
    Commencé = Le travail de développement a commencé sur cet élément


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    MISE À JOUR DU TRIAGE COMMUNAUTAIRE

    Cliquez ici pour la liste des problèmes connus.

    Voici une mise à jour sur quelques-uns des bogues les plus populaires actuellement discutés dans les forums :


    MISE À JOUR DU SDK

    • Mode développeur
      • Le travail a commencé sur l'API météo pour WASM (exposant les mêmes bitmaps disponibles en JavaScript).
      • Profileur de statistiques :
        • Nous avons ajouté une nouvelle colonne "Total Vertex Count" qui montre la somme du Static Vertex count et du Skinned Vertex count. La colonne Vertex/Max Vertex ratio utilise désormais ce sommet total pour calculer le rapport.
        • Nous avons ajouté une nouvelle option Masquage dans le menu Masquage pour masquer les objets sans occurrence active.
        • Nous avons modifié et ajouté quelques info-bulles.
      • Éditeur de décor :
        • Nous avons retravaillé le système de hiérarchie pour fournir des groupes plus intuitifs et flexibles, un meilleur filtrage, une fonctionnalité de glisser-déposer, etc.
        • Nous avons corrigé les tours de contrôle sans scènes.
        • Nous avons renommé "Tower" en "ControlTower" dans la liste des objets.
      • Editeur d'avions :
        • Nous avons ajouté deux nouvelles entrées "Drag" et "Ground Effect" au menu Debug qui donnent accès aux outils de débogage correspondants.


    MISE À JOUR DE TIERS

    • Nous sommes très heureux de la sortie du Twin Otter par nos partenaires d'Aerosoft aujourd'hui. Félicitations pour le lancement !
    • Au 16/01, nous avons maintenant approuvé 228 (+0) tiers sur le marché in-sim et - jusqu'à présent, 133 (+4) ont sorti 858 produits sur PC (+3) et 554 sur Xbox (+28) .
    • Au total, 1 724 produits (+38) ont déjà été commercialisés dans des magasins tiers et sur le marché in-sim. Au-delà de cela, 450 autres produits (+44) de développeurs tiers sont en production (276 annoncés, 174 non annoncés). Au total, plus de 2 174 produits tiers ( +82 ) sont soit sortis, soit en cours de développement.
    • Aéroports :
      • 1 285 aéroports (+12) sont soit libérés, soit à divers stades de développement.
        • 1069 aéroports (+7) ont été lancés sur la plateforme à ce jour dans divers magasins.
        • 613 aéroports (+9) ont été lancés sur le marché in-sim.
        • 107 aéroports (+4) au-delà des aéroports libérés ont été annoncés.
        • 109 aéroports (+1) ne sont pas annoncés, mais le dev nous a fait savoir qu'un aéroport est en production.
    • Avion:
      • 275 avions (+4) sont soit sortis soit à divers stades de développement.
        • 98 avions (+6) ont été libérés sur la plate-forme à ce jour dans divers magasins.
        • 64 avions (+3) ont été lancés sur le marché in-sim.
        • 152 avions (+1) au-delà des avions libérés ont été annoncés.
        • 25 avions (-3) ne sont pas annoncés, mais le dev nous a fait savoir qu'un avion est en production.
    • Paysage:
      • 540 décors (+58) sont sortis ou sont à divers stades de développement.
        • 485 décors (+19) ont été diffusés sur la plateforme à ce jour dans divers magasins.
        • 99 scènes (+12) ont été publiées sur le marché in-sim.
        • 17 décors (+1) au-delà des décors sortis ont été annoncés.
        • 38 décors (Nouveau) ne sont pas annoncés, mais le dev nous a fait savoir que le décor est en production.
    • Packs de missions :
      • 74 packs de missions (+8) sont soit sortis, soit à divers stades de développement.
        • 72 packs de missions (+6) ont été publiés sur la plateforme jusqu'à présent dans divers magasins.
        • 8 packs de missions (+2) ont été publiés sur le marché in-sim.
        • 0 packs de missions (+0) au-delà des missions publiées ont été annoncés.
        • 2 packs de missions (Nouveau) ne sont pas annoncés, mais les dev nous ont fait savoir qu'ils sont en production.


    MISE À JOUR DE LA PLACE DE MARCHÉ

    Il y a 14 nouveaux produits et 85 produits mis à jour sur le Marketplace aujourd'hui.

    14 NOUVEAUX PRODUITS : 7 SUR PC, 7 SUR XBOX
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    Nouveau sur PC ✅

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    Nouveau sur Xbox ✅


    85 PRODUITS MIS À JOUR : 48 SUR PC, 37 SUR XBOX
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    Mis à jour sur PC ✅

    • Official Post

    MISE À JOUR DU DÉVELOPPEMENT DU 27 JANVIER 2022

    Publié par: Microsoft Flight Simulator Team

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    Capture d’écran par ScenicAtol37419 (Forum)

    World Update 7: Australia devrait sortir ce lundi 31 janvier à 13h PT (2100Z). Nous publierons plus de détails sur la mise à jour mondiale dès sa sortie.

    Hier, nous avons eu notre premier Dev Q&A de l’année! Ne manquez pas l’annonce de World Update 8, une conversation avec Ellise d’Orbx, une introduction à Fernando de Carenado et une présentation fantastique de Sebastian Wloch sur nos progrès vers les hélicoptères. Vous pouvez maintenant revoir les questions et réponses sur Youtube:

    – ÉQUIPE MSFS –


    FEUILLE DE ROUTE DU DÉVELOPPEMENT

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    INSTANTANÉ DES COMMENTAIRES

    Pour en savoir plus sur l’accessibilité dans Microsoft Flight Simulator, cliquez ici.

    Il n’y a pas de mise à jour de l’instantané des commentaires cette semaine. Restez à l’écoute pour les mises à jour dans les semaines à venir.


    MISE À JOUR DU SDK

      • Nous attendons avec impatience le Live SDK Q&A le 9 février ! N’hésitez pas à nous poser toutes vos questions ici : https://forums.flightsimulator.com/t/sdk-q-a-feb-9th-open-for-questions/489615/, et nous serons plus qu’heureux de vous apporter des réponses en direct avec Alyzée, Eric & Jorg !
      • Nous avons commencé une refonte de l’éditeur d’avions, parallèlement à la création du tutoriel Comment faire un avion.
    • DevMode :
      • Les travaux se poursuivent sur l’API météo pour WASM (exposant les mêmes bitmaps que ceux disponibles en JavaScript).
      • Nous avons corrigé la validation des données Marketplace lors de la création d’un package.
      • Éditeur de décors :
        • Le bouton « Dissocier » n’est plus disponible pour les aéroports.
        • Nous avons supprimé le raccourci clavier Entrée pour renommer une fenêtre.
        • Nous avons corrigé un gel lors de la duplication d’un grand groupe de paysages.
        • Nous avons corrigé un crash avec des maillages projetés.
      • Éditeur d’effets visuels:
        • Nous avons résolu un problème avec la mise à jour en direct lors de l’édition de blocs d’effets visuels.


    MISE À JOUR DE LA 3ÈME PARTIE

    • Au 23/01, nous avons maintenant approuvé 228 (+0) tiers sur le marché in-sim et – jusqu’à présent, 133 (+0) ont publié 866 produits sur PC (+8) et 561 sur Xbox (+7).
    • Au total, 1 737 produits (+13) ont déjà été lancés en 3rd les magasins de fête et le marché in-sim. Au-delà, 457 autres produits (+7) de 3rd les développeurs du parti sont en production (284 annoncés, 173 non annoncés). Au total, plus de 2 192 3rd les produits party (+18) sont soit lancés, soit en cours de développement.
    • Aéroports:
      • 1290 aéroports (+5) sont soit libérés, soit à différents stades de développement.
        • 1070 aéroports (+1) ont été publiés sur la plate-forme jusqu’à présent dans divers magasins.
        • 613 aéroports (+0) ont été lancés sur le marché in-sim.
        • 112 aéroports (+5) au-delà des aéroports libérés ont été annoncés.
        • 108 aéroports (-1) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous a fait savoir qu’un aéroport est en production.
    • Aéronef:
      • 281 avions (+6) sont lancés ou sont à différents stades de développement.
        • 103 avions (+5) ont été lancés sur la plate-forme jusqu’à présent dans divers magasins.
        • 68 avions (+4) ont été lancés sur le marché in-sim.
        • 154 avions (+2) au-delà de l’avion libéré ont été annoncés.
        • 24 avions (-1) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous a fait savoir qu’un avion est en production.
    • Paysage:
      • 545 scènes (+5) sont soit libérées, soit à différents stades de développement.
        • 490 scènes (+5) ont été publiées sur la plate-forme jusqu’à présent dans divers magasins.
        • 102 scènes (+3) ont été publiées sur le marché in-sim.
        • 16 scènes (-1) au-delà des décors publiés ont été annoncées.
        • 39 décors (+1) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous a fait savoir que les décors sont en production.
    • Packs de mission :
      • 76 packs de missions (+2) sont soit libérés, soit à différents stades de développement.
        • 74 packs de missions (+2) ont été publiés sur la plate-forme jusqu’à présent dans divers magasins.
        • 8 packs de missions (+0) ont été publiés sur le marché in-sim.
        • 0 packs de missions (+0) au-delà des missions publiées ont été annoncés.
        • 2 packs de missions (Nouveau) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous a fait savoir qu’ils sont en production.


    MISE À JOUR DU MARCHÉ

    Il y a 29 nouveaux produits et 50 produits mis à jour sur le marché aujourd’hui.

    29 NOUVEAUX PRODUITS : 15 SUR PC, 14 SUR XBOX
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    Nouveautés sur PC et Xbox ✅

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    Nouveautés sur Xbox ✅

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    Nouveautés sur PC et Xbox ✅

    50 PRODUITS MIS À JOUR : 26 SUR PC, 24 SUR XBOX
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    Mis à jour sur PC ✅

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    Mis à jour sur PC ✅

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    Mise à jour sur PC Xbox ✅

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    Updated on Xbox ✅

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    Mise à jour sur PC et Xbox ✅

    • Official Post

    MISE À JOUR DU 3 FÉVRIER 2022 SUR LE DÉVELOPPEMENT

    Publié par : Équipe Microsoft Flight Simulator

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    Capture d'écran par jienbacktory2 (Twitter)

    Nous espérons que vous appréciez la dernière mise à jour mondiale 7 : Australie ! Merci pour vos commentaires récents sur la mise à jour gratuite et sur notre nouvel avion Local Legend, le Fokker F. VII. Le prochain sur la liste pour nous est Sim Update 8, qui se concentre sur les corrections de bogues dans la simulation. Cette mise à jour est prévue pour le 1er mars. Comme mentionné lors des questions-réponses des développeurs de la semaine dernière, nous prévoyons une période de bêta publique pour cette mise à jour, qui inclura toutes les plateformes (cela signifie également Steam !). Restez à l'écoute pour savoir comment rejoindre bientôt ce vol optionnel.

    Mercredi prochain, le 9 février à 10h30 PT, nous aurons notre troisième Q&A SDK en direct sur Twitch. Notre équipe SDK est prête à répondre à vos questions et à vous rencontrer. Nous espérons vous voir là-bas!

    – ÉQUIPE MSFS –


    FEUILLE DE ROUTE DE DÉVELOPPEMENT


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    APERÇU DES RÉTROACTIONS

    Pour en savoir plus sur l'accessibilité dans Microsoft Flight Simulator, cliquez ici .

    Nous travaillons à la refonte de notre section Bugs & Issues afin de mieux refléter les principaux bugs dans notre Feedback Snapshot. Plus de mises à jour à venir !

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    MISE À JOUR DU SDK

      • DevMode :
        • Le travail se poursuit sur l'API météo pour WASM (exposant les mêmes bitmaps disponibles en JavaScript).
        • Nous avons amélioré la gestion de la mémoire pour la pile Undo.
        • Nous avons corrigé l'interface des boutons dans les scripts de stationnement.
        • Éditeur de décor :
          • Nous avons corrigé une fuite de mémoire dans l'éditeur de scène qui pouvait entraîner de fortes baisses de FPS sur certains aéroports.
        • Éditeur d'effets visuels :
          • Nous avons corrigé un plantage qui se produisait lors de la tentative d'ouverture du sélecteur d'objet, alors que l'éditeur de scène n'était pas initialisé.
      • SimConnect
        • Définir la QUANTITÉ DU RÉSERVOIR DE CARBURANT convertit maintenant l'unité en gallons.
        • RequestFacilitiesList renvoie désormais la liste complète des installations.


    MISE À JOUR DE TIERS

    • Au 30/01, nous avons maintenant approuvé 228 (+0) tiers sur le marché in-sim et - jusqu'à présent, 133 (+0) ont sorti 881 produits sur PC (+15) et 575 sur Xbox (+14) .
    • Au total, 1 763 produits (+26) ont déjà été commercialisés dans des magasins tiers et sur le marché in-sim. Au-delà de cela, 476 autres produits (+19) de développeurs tiers sont en production (287 annoncés, 189 non annoncés). Au total, plus de 2 237 produits tiers ( +45 ) sont soit sortis, soit en cours de développement.
    • Aéroports :
      • 1307 aéroports (+17) sont soit libérés soit à divers stades de développement.
        • 1084 aéroports (+14) ont été lancés sur la plateforme à ce jour dans divers magasins.
        • 624 aéroports (+11) ont été lancés sur le marché in-sim.
        • 113 aéroports (+1) au-delà des aéroports libérés ont été annoncés.
        • 110 aéroports (+2) ne sont pas annoncés, mais le dev nous a fait savoir qu'un aéroport est en production.
    • Avion:
      • 282 avions (+1) sont soit sortis soit à divers stades de développement.
        • 103 avions (+0) ont été lancés sur la plateforme à ce jour dans divers magasins.
        • 69 avions (+1) ont été lancés sur le marché in-sim.
        • 157 avions (+3) au-delà des avions libérés ont été annoncés.
        • 22 avions (-2) ne sont pas annoncés, mais le dev nous a fait savoir qu'un avion est en production.
    • Paysage:
      • 570 décors (+25) sont sortis ou sont à divers stades de développement.
        • 498 décors (+8) ont été diffusés sur la plateforme à ce jour dans divers magasins.
        • 107 scènes (+5) ont été publiées sur le marché in-sim.
        • 17 décors (+1) au-delà des décors sortis ont été annoncés.
        • 55 scènes (+16) ne sont pas annoncées, mais les développeurs nous ont fait savoir que des scènes sont en production.
    • Packs de missions :
      • 78 packs de missions (+2) sont soit publiés, soit à divers stades de développement.
        • 76 packs de missions (+2) ont été publiés sur la plateforme jusqu'à présent dans divers magasins.
        • 8 packs de missions (+0) ont été publiés sur le marché in-sim.
        • 0 packs de missions (+0) au-delà des missions publiées ont été annoncés.
        • 2 packs de missions (+0) ne sont pas annoncés, mais les dev nous ont fait savoir qu'ils sont en production.


    MISE À JOUR DE LA PLACE DE MARCHÉ

    Il y a 39 nouveaux produits et 30 produits mis à jour sur le Marketplace aujourd'hui. Les mises à jour du marché sont généralement mises en ligne le jeudi entre la publication de cet article de blog et 17 h 00 PT.

    39 NOUVEAUX PRODUITS : 17 SUR PC, 22 SUR XBOX
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    Nouveau sur PC et Xbox ✅

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    Nouveau sur PC ✅

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    Nouveau sur Xbox ✅

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    30 PRODUITS MIS À JOUR : 19 SUR PC, 11 SUR XBOX
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    • Official Post

    10 FÉVRIER 2022 MISE À JOUR DU DÉVELOPPEMENT

    Publié par : Équipe Microsoft Flight Simulator

    Voler près d'un pont au coucher du soleil

    Capture d'écran par Chtybeau (Forum)

    Si vous ne l'avez pas entendu, Sim Update 8 Beta est en ligne depuis ce matin ! Si vous souhaitez participer, cliquez ici pour savoir comment vous inscrire. Et si vous êtes simplement curieux, vous pouvez lire les notes de version de travail ici . Sur une autre note, un grand merci à tous ceux qui ont assisté à notre séance de questions-réponses sur le SDK hier sur Twitch. Vous pouvez voir la VOD de ce flux ici pour vous rattraper. Bon vol !

    – ÉQUIPE MSFS –


    FEUILLE DE ROUTE DE DÉVELOPPEMENT

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    APERÇU DES RÉTROACTIONS

    Pour en savoir plus sur l'accessibilité dans Microsoft Flight Simulator, cliquez ici .

    Nous travaillons à la refonte de notre section Bugs & Issues afin de mieux refléter les principaux bugs dans notre Feedback Snapshot. Plus de mises à jour à venir !

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    MISE À JOUR TIERCE PARTIE

    • Au 02/04, nous avons maintenant approuvé 230 (+2) tiers sur le marché in-sim et - jusqu'à présent, 134 (+1) ont sorti 900 produits sur PC (+19) et 599 sur Xbox (+24) .
    • Au total, 1 821 produits (+58) ont déjà été commercialisés dans des magasins tiers et sur le marché in-sim. Au-delà de cela, 470 autres produits (-6) de développeurs tiers sont en production (289 annoncés, 181 non annoncés). Au total, plus de 2 291 produits tiers ( +54 ) sont soit sortis, soit en cours de développement.
    • Aéroports :
      • 1350 aéroports (+43) sont soit libérés soit à divers stades de développement.
        • 1128 aéroports (+44) ont été lancés sur la plateforme à ce jour dans divers magasins.
        • 627 aéroports (+3) ont été lancés sur le marché in-sim.
        • 114 aéroports (+1) au-delà des aéroports libérés ont été annoncés.
        • 108 aéroports (-2) ne sont pas annoncés, mais le dev nous a fait savoir qu'un aéroport est en production.
    • Avion:
      • 287 avions (+5) sont soit sortis soit à divers stades de développement.
        • 105 avions (+2) ont été libérés sur la plate-forme à ce jour dans divers magasins.
        • 71 avions (+0) ont été lancés sur le marché des PC in-sim.
        • 45 avions (+0) ont été lancés sur le marché Xbox in-sim.
        • 158 avions (+1) au-delà des avions libérés ont été annoncés.
        • 24 avions (+2) ne sont pas annoncés, mais le dev nous a fait savoir qu'un avion est en production.
    • Paysage:
      • 576 décors (+6) sont sortis ou sont à divers stades de développement.
        • 511 décors (+13) ont été diffusés sur la plateforme à ce jour dans divers magasins.
        • 115 scènes (+8) ont été publiées sur le marché in-sim.
        • 17 scènes (+0) au-delà des scènes publiées ont été annoncées.
        • 48 décors (-7) ne sont pas annoncés, mais les dev nous ont fait savoir que des décors sont en production.
    • Packs de missions :
      • 78 packs de missions (+0) sont soit publiés, soit à divers stades de développement.
        • 77 packs de missions (+1) ont été publiés sur la plateforme jusqu'à présent dans divers magasins.
        • 8 packs de missions (+0) ont été publiés sur le marché in-sim.
        • 0 packs de missions (+0) au-delà des missions publiées ont été annoncés.
        • 1 packs de mission (-1) ne sont pas annoncés, mais les dev nous ont fait savoir qu'ils sont en production.


    MISE À JOUR DU SDK

    • Général
      • Merci à tous d'avoir participé hier à notre première session de questions-réponses en direct de 2022 ! Certaines questions nécessitaient des éclaircissements, alors n'hésitez pas à poster sur DevSupport pour nous fournir plus de détails !
      • Comme mentionné hier, nous travaillons actuellement sur l'éditeur d'avions et élaborons un nouveau système pour les missions. Plus d'informations à venir dès que possible !
    • DevMode :
      • Nous progressons bien sur la fonctionnalité de rendu du jeu dans une fenêtre, qui est la première étape vers des mises en page prédéfinies pour chaque éditeur.
      • Éditeur de décors
        • Nous avons corrigé un problème qui réinitialisait la vue de la caméra à chaque fois qu'un objet était placé.
        • Nous avons corrigé le placement en un clic des maillages projetés.
        • Dans le sélecteur d'objet, nous trions maintenant la liste déroulante par ordre alphabétique.
        • Nous avons résolu un problème sur les passerelles.
        • Nous avons corrigé la fonction "appliquer l'aplatissement" qui ne mettait pas à jour la géométrie du sol.
      • ÉTAIT M
        • Nous avons ajouté une fenêtre de debug qui vous permettra de surveiller plusieurs indicateurs de performance (mémoire, timings…)


    MISE À JOUR DE LA PLACE DE MARCHÉ


    Il y a 27 nouveaux produits et 30 produits mis à jour sur le Marketplace aujourd'hui. Les mises à jour du marché sont généralement mises en ligne le jeudi entre la publication de cet article de blog et 17 h 00 PT.

    27 NOUVEAUX PRODUITS : 12 SUR PC, 15 SUR XBOX
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    30 PRODUITS MIS À JOUR : 17 SUR PC, 13 SUR XBOX
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    Mise à jour sur PC et Xbox ✅

    • Official Post

    24 FÉVRIER 2022 MISE À JOUR SUR LE DÉVELOPPEMENT

    Publié par : Équipe Microsoft Flight Simulator

    Une vue du dessert par la fenêtre d'un avion

    Capture d'écran par Punkoflyer (Forum)

    Nous sommes sur la bonne voie pour publier la Sim Update 8 le lundi 28 février sur toutes les plateformes. Merci à tous ceux qui ont participé à la bêta menant à cette version. Nous sommes reconnaissants pour l'aide apportée à l'amélioration de la version de construction dans son ensemble. Restez à l'écoute pour plus de discussions lors de notre Dev Q&A mensuel à venir le mercredi 2 mars prochain à 10h30 PST (1830Z) sur Twitch .

    – ÉQUIPE MSFS –


    FEUILLE DE ROUTE DE DÉVELOPPEMENT


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    APERÇU DES RÉTROACTIONS

    Pour en savoir plus sur l'accessibilité dans Microsoft Flight Simulator, cliquez ici .

    Nous travaillons à la refonte de notre section Bugs & Issues afin de mieux refléter les principaux bugs dans notre Feedback Snapshot. Plus de mises à jour à venir !

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    MISE À JOUR DU SDK

    • Général:
      • Comme vous le savez, la Sim Update 8 est imminente. Parallèlement à cette nouvelle version, nous publierons trois didacticiels vidéo mis à jour (liés à l'audio) sur la chaîne YouTube de Microsoft Flight Simulator.
      • Nous peaufinons également le nouveau site Web de documentation . Adieu le mode léger, bonjour l'obscurité ! Ce nouveau design sera plus confortable et nous avons réussi à le rendre plus facile à utiliser afin que vous puissiez trouver facilement ce que vous cherchez.
      • Le didacticiel "Comment fabriquer un avion" sera en ligne parallèlement à la mise à jour Sim 8 avec un accent particulier sur la section Modélisation !
    • DevMode :
      • Nous avons corrigé des problèmes mineurs avec l'exemple Marketplace 2.0.
      • Nous progressons bien pour rendre le jeu dans une fenêtre séparée. Il s'agit de la première étape vers la création de mises en page prédéfinies pour chaque éditeur. La lutte pour organiser vos fenêtres flottantes DevMode se terminera bientôt !
      • Éditeur de décor :
        • Nous avons corrigé le fait que les polygones n'enregistraient pas les attributs de la hiérarchie.
      • Éditeur d'effets visuels :
        • Nous avons corrigé le nœud GravityVector qui ne prenait pas en compte l'entrée pour mettre à l'échelle sa sortie.
        • Nous avons corrigé le fait que vous pouviez ajouter des nœuds dans votre graphique sans ouvrir de document FX.
    • SDK :
      • Nous avons refactorisé la prise en charge de WASM pour permettre une intégration plus facile des extensions.


    MISE À JOUR DE TIERS

    • Au 18/02, nous avons maintenant approuvé 235 (+1) tiers sur le marché in-sim et - jusqu'à présent, 136 (+2) ont sorti 927 produits sur PC (+15) et 628 sur Xbox (+14) .
    • Au total, 1 880 produits (+41) ont déjà été commercialisés dans des magasins tiers et sur le marché in-sim. Au-delà de cela, 536 autres produits (+5) de développeurs tiers sont en production (302 annoncés, 234 non annoncés). Au total, plus de 2 416 produits tiers (+48) sont soit sortis, soit en cours de développement.
    • Aéroports :
      • 1380 aéroports (+8) sont soit libérés soit à divers stades de développement.
        • 1143 aéroports (+8) ont été lancés sur la plateforme à ce jour dans divers magasins.
        • 640 aéroports (+11) ont été lancés sur le marché in-sim.
        • 126 aéroports (-1) au-delà des aéroports libérés ont été annoncés.
        • 111 aéroports (+1) ne sont pas annoncés, mais le dev nous a fait savoir qu'un aéroport est en production.
    • Avion:
      • 327 avions (+5) sont soit sortis soit à divers stades de développement.
        • 105 avions (+0) ont été libérés sur la plate-forme à ce jour dans divers magasins.
        • 72 avions (+1) ont été lancés sur le marché des PC in-sim.
        • 46 avions (+1) ont été lancés sur le marché Xbox in-sim.
        • 160 avions (+1) au-delà des avions libérés ont été annoncés.
        • 62 avions (+4) ne sont pas annoncés, mais le dev nous a fait savoir qu'un avion est en production.
    • Paysage:
      • 629 scènes (+35) sont soit sorties, soit à divers stades de développement.
        • 554 décors (+33) ont été diffusés sur la plateforme à ce jour dans divers magasins.
        • 126 scènes (+0) ont été publiées sur le marché in-sim.
        • 16 scènes (-1) au-delà des scènes publiées ont été annoncées.
        • 59 scènes (+3) ne sont pas annoncées, mais les développeurs nous ont fait savoir que des scènes sont en production.
    • Packs de missions :
      • 80 packs de missions (+0) sont soit publiés, soit à divers stades de développement.
        • 78 packs de missions (+0) ont été publiés sur la plateforme jusqu'à présent dans divers magasins.
        • 8 packs de missions (+0) ont été publiés sur le marché in-sim.
        • 0 packs de missions (+0) au-delà des missions publiées ont été annoncés.
        • 2 packs de missions (+0) ne sont pas annoncés, mais les dev nous ont fait savoir qu'ils sont en production.



    MISE À JOUR DE LA PLACE DE MARCHÉ


    Il y a 34 nouveaux produits et 13 produits mis à jour sur le Marketplace aujourd'hui. Les mises à jour du marché sont généralement mises en ligne le jeudi entre la publication de cet article de blog et 17 h 00 PT.

    34 NOUVEAUX PRODUITS : 17 SUR PC, 17 SUR XBOX
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    Nouveau sur PC et Xbox ✅

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    13 PRODUITS MIS À JOUR : 6 SUR PC, 7 SUR XBOX
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    • Official Post

    MISE À JOUR DU DÉVELOPPEMENT DU 3 MARS 2022

    Publié par: Microsoft Flight Simulator Team

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    Capture d’écran par ZILLNIAZI17 (Forum)

    Mardi, nous avons annoncé le lancement de Microsoft Flight Simulator sur Xbox Cloud Gaming. Les utilisateurs peuvent désormais profiter de la carte SIM sur Xbox One et sur d’autres appareils pris en charge via Xbox Cloud Gaming, alimenté par du matériel Xbox Series X personnalisé.


    Nous avons également lancé le premier avion de notre série Famous Flyer : le Beechcraft Model 17 Staggerwing. Cliquez ici pour en savoir plus sur cet avion et consultez la bande-annonce ci-dessous:


    Merci à tous ceux qui se sont joints à nous pour les questions et réponses mensuelles du Dev d’hier. Vous pouvez trouver cliquez ici pour regarder la rediffusion, recherchez une version texte qui tombera bientôt.

    – ÉQUIPE MSFS –


    FEUILLE DE ROUTE DU DÉVELOPPEMENT

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    INSTANTANÉ DES COMMENTAIRES

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    MISE À JOUR DU SDK

    • Généralités:
      • Comme annoncé, parallèlement à Sim Update 8, nous avons livré une série de 3 tutoriels audio sur notre chaîne YouTube. Vous pouvez les trouver ici! https://www.youtube.com/watch?v=ln0yX13BGU4.
      • Le nouveau mode sombre sur le site de documentation sera disponible très bientôt, ainsi que la première partie du tutoriel « Comment faire un avion ».
    • DevMode :
      • Éditeur de matériel:
        • Nous avons corrigé le bouton Supprimer qui ne fonctionnait pas correctement.
      • Éditeur de projet :
        • Nous avons corrigé un bug qui vidait le nom du package lors de l’utilisation du bouton Nettoyer.
      • Éditeur de décors :
        • Nous avons ajouté une série de raccourcis utiles à l’éditeur de paysages! La liste sera disponible dans la documentation.
        • Nous avons corrigé un accident lors de la mise en place de barrières de stationnement en un clic.
        • Nous avons ajouté le « utiliser l’altitude basse résolution » pour les objets de paysage.
        • Nous avons corrigé un crash dans la carte du monde qui pouvait se produire après l’ouverture d’un projet.
      • Éditeur d’aéronefs :
        • Nous avons fini de retravailler le système d’analyse. Nous corrigeons des bugs mineurs comme des fautes de frappe sur Geometry/Wings et min/max_design_mp paramètres qui ont été exprimés dans la mauvaise unité.
      • Éditeur d’effets visuels:
        • Nous avons corrigé un bug où la fenêtre de débogage Template/instances n’affichait plus les effets engendrés.
        • Nous trions maintenant les nœuds en catégories et ajoutons un filtre pour rechercher des nœuds par nom. Cela facilitera la recherche du nœud dont vous avez besoin pour vos effets!
        • Nous trions également les noms de nœuds par ordre alphabétique dans les catégories de menu.
    • KIT DE DÉVELOPPEMENT LOGICIEL (SDK) :
      • Le sélecteur d’aéronefs ne permet plus aux utilisateurs de sélectionner des avions corrompus (ils apparaîtront grisés).
      • Nous avons corrigé les boutons d’erreur/ d’avertissement / de message lorsque la console est spammée.


    MISE À JOUR DE LA 3ÈME PARTIE

    • >Au 25/02, nous avons maintenant approuvé 240 (+5) tiers sur le marché in-sim et – jusqu’à présent, 136 (+0) ont publié 944 produits sur PC (+17) et 645 sur Xbox (+17).
    • Au total, 1 916 produits (+36) ont déjà été lancés en 3rd les magasins de fête et le marché in-sim. Au-delà, 531 autres produits (-5) de 3rd les développeurs de partis sont en production (292 annoncés, 239 non annoncés). Au total, plus de 2 447 3rd les produits party (+31) sont soit lancés, soit en cours de développement.
    • Aéroports:
      • 1387 aéroports (+7) sont soit libérés, soit à différents stades de développement.
        • 1161 aéroports (+18) ont été publiés sur la plate-forme jusqu’à présent dans divers magasins.
        • 646 aéroports (+6) ont été lancés sur le marché in-sim.
        • 118 aéroports (-8) au-delà des aéroports libérés ont été annoncés.
        • 108 aéroports (-3) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous a fait savoir qu’un aéroport est en production.
    • Aéronef:
      • 337 avions (+10) sont lancés ou sont à différents stades de développement.
        • 106 avions (+1) ont été lancés sur la plate-forme jusqu’à présent dans divers magasins.
        • 72 avions (+0) ont été lancés sur le marché des PC in-sim.
        • 47 avions (+1) ont été lancés sur le marché Xbox in-sim.
        • 159 aéronefs (-1) au-delà de l’aéronef libéré ont été annoncés.
        • 72 avions (+10) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous a fait savoir qu’un avion est en production.
    • Paysage:
      • 643 scènes (+14) sont soit libérées, soit à différents stades de développement.
        • 571 scènes (+17) ont été publiées sur la plate-forme jusqu’à présent dans divers magasins.
        • 137 scènes (+9) ont été publiées sur le marché in-sim.
        • 15 scènes (-1) au-delà des décors publiés ont été annoncées.
        • 57 décors (-2) ne sont pas annoncés, mais le dev nous fait savoir que les décors sont en production.
    • Packs de mission :
      • 80 packs de missions (+0) sont soit libérés, soit à différents stades de développement.
        • 78 packs de missions (+0) ont été publiés sur la plate-forme jusqu’à présent dans divers magasins.
        • 9 packs de missions (+1) ont été publiés sur le marché in-sim.
        • 0 packs de missions (+0) au-delà des missions publiées ont été annoncés.
        • 2 packs de missions (+0) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous fait savoir qu’ils sont en production.


    MISE À JOUR DU MARCHÉ

    Il y a 9 nouveaux produits et 43 produits mis à jour sur le Marché aujourd’hui. Les mises à jour du marché sont généralement mises en ligne le jeudi entre la publication de cet article de blog et 17h PT.

    9 NOUVEAUX PRODUITS : 3 SUR PC, 6 SUR XBOX
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    Nouveautés sur PC et Xbox ✅

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    Nouveautés sur Xbox ✅




    43 PRODUITS MIS À JOUR : 23 SUR PC, 20 SUR XBOX
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    Mise à jour sur PC et Xbox✅

    • Official Post

    MISE À JOUR DU DÉVELOPPEMENT DU 17 MARS 2022

    Publié par: Microsoft Flight Simulator Team

    Filippo20032222-Forum-1.jpgCapture d’écran par Filippo20032222 (Forum)

    Nous sommes très heureux de la sortie de World Update VIII: Iberia la semaine prochaine, qui sera lancée le 22 mars à 2h00 PDT (0900Z)! Pour accompagner la prochaine mise à jour mondiale, nous lançons également un nouvel avion pour PC et Xbox, Local Legend III: Dornier Do J Wal.

    Nous vous invitons également à vous joindre à nous pour la prochaine diffusion en direct de Dev Q&A sur notre chaîne Twitch le 23 mars à 10h30 PDT (1730Z).

    – ÉQUIPE MSFS –


    FEUILLE DE ROUTE DU DÉVELOPPEMENT

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    INSTANTANÉ DES COMMENTAIRES

    L’instantané des commentaires reviendra la semaine prochaine.


    MISE À JOUR DU SDK

    • Généralités:
      • Nous préparons actuellement une mise à jour du SDK (en raison, entre autres, des modifications apportées à SimVarWatcher qui ne faisaient pas partie de Sim Update 8 tout en étant mentionnées dans les notes de version).
    • DevMode :
      • Éditeur de décors :
        • Nous avons corrigé le fait que les aéroports n’étaient pas mis à jour après les avoir cachés.
        • Nous dévoilons maintenant automatiquement le parent lorsque l’un de ses enfants n’est pas caché.
    • KIT DE DÉVELOPPEMENT LOGICIEL (SDK) :


    MISE À JOUR DE LA 3ÈME PARTIE

    • Au 03/11, nous avons maintenant approuvé 241 (+0) tiers sur le marché in-sim et – jusqu’à présent, 136 (+0) ont publié 960 produits sur PC (+12) et 666 sur Xbox (+12).
    • Au total, 1 943 produits (+17) ont déjà été lancés en 3rd les magasins de fête et le marché in-sim. Au-delà, 538 autres produits (+0) de 3rd les développeurs du parti sont en production (290 annoncés, 248 non annoncés). Au total, plus de 2 481 3rd les produits party (+17) sont soit lancés, soit en cours de développement.
    • Aéroports:
      • 1412 aéroports (+11) sont soit libérés, soit à différents stades de développement.
        • 1178 aéroports (+11) ont été publiés sur la plate-forme jusqu’à présent dans divers magasins.
        • 654 aéroports (+7) ont été lancés sur le marché in-sim.
        • 118 aéroports (+0) au-delà des aéroports libérés ont été annoncés.
        • 116 aéroports (+0) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous a fait savoir qu’un aéroport est en production.
    • Aéronef:
      • 339 avions (+1) sont lancés ou sont à différents stades de développement.
        • 108 avions (+1) ont été lancés sur la plate-forme jusqu’à présent dans divers magasins.
        • 73 avions (+1) ont été lancés sur le marché des PC in-sim.
        • 48 avions (+1) ont été lancés sur le marché Xbox in-sim.
        • 157 avions (+0) au-delà de l’avion libéré ont été annoncés.
        • 74 avions (+0) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous a fait savoir qu’un avion est en production.
    • Paysage:
      • 650 scènes (+5) sont libérées ou sont à différents stades de développement.
        • 579 scènes (+5) ont été publiées sur la plateforme jusqu’à présent dans divers magasins.
        • 142 scènes (+4) ont été publiées sur le marché in-sim.
        • 15 scènes (+0) au-delà des décors publiés ont été annoncées.
        • 56 décors (-1) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous a fait savoir que les décors sont en production.
    • Packs de mission :
      • 80 packs de missions (+0) sont soit libérés, soit à différents stades de développement.
        • 78 packs de missions (+0) ont été publiés sur la plate-forme jusqu’à présent dans divers magasins.
        • 9 packs de missions (+0) ont été publiés sur le marché in-sim. des packs de missions (+0) au-delà des missions publiées ont été annoncés.
        • 2 packs de missions (+0) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous fait savoir qu’ils sont en production.


    MISE À JOUR DU MARCHÉ

    Il y a 26 nouveaux produits et 25 produits mis à jour sur le marché aujourd’hui. Les mises à jour du marché sont généralement mises en ligne le jeudi entre la publication de cet article de blog et 17h PT.


    26 NOUVEAUX PRODUITS : 14 SUR PC, 12 SUR XBOX
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    Nouveautés sur PC et Xbox ✅

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    Nouveautés sur Xbox ✅

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    Nouveautés sur PC et Xbox ✅

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    Nouveau sur PC ✅

    25 PRODUITS MIS À JOUR : 14 SUR PC, 11 SUR XBOX
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    Mise à jour sur PC et Xbox ✅

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    Mis à jour sur PC ✅

    • Official Post

    MISE À JOUR DU DÉVELOPPEMENT DU 24 MARS 2022

    Publié par: Microsoft Flight Simulator Team

    îles émeraude

    Capture d’écran par pommes_l (Twitter)

    World Update 8: Iberia est officiellement en ligne!

    Merci à ceux qui se sont rendus à notre dev Q&R mensuel hier. La vidéo complète peut être trouvée dans la section Twitch ci-dessous. À venir la semaine prochaine : notre avion Local Legends #3, le Dornier Do J Wal, sera lancé sur le Marketplace le 29 mars 2022.

    – ÉQUIPE MSFS –

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    CAMPAGNE CARITATIVE MARKETPLACE

    Nous voudrions prendre un moment pour saluer la situation tragique en Ukraine. Nos pensées vont à ceux qui sont dans la région en ce moment alors que nous espérons la paix et la sécurité. En tant que fans d’aviation, nous avons vu notre ciel s’assombrir ces dernières semaines et nous souhaitons montrer notre soutien aux personnes touchées.

    Du 24 mars 2022 au 31 mars 2022, Microsoft Flight Simulator fera un don de 5 USD pour chaque article vendu sur le marché in-sim de Microsoft Flight Simulator dans le monde entier, à l’exception de la Russie et de la Biélorussie. Certains États américains sont également exclus; plus précisément l’Alabama et la Caroline du Sud. Ce don ira à l’International Rescue Committee (IRC) pour soutenir sa réponse à la crise en Ukraine. L’IRC est une organisation à but non lucratif dédiée à la fourniture d’aide humanitaire, de secours et de réinstallation aux réfugiés et autres victimes de l’oppression ou de conflits violents. Pour plus d’informations, visitez www.rescue.org et flightsimulator.com/ukraine/ Aucune partie du prix d’achat n’est déductible d’impôt.

    Nous sommes aux côtés de l’Ukraine et nos pensées et nos prières accompagnent toutes les personnes touchées par ce conflit tragique.


    FEUILLE DE ROUTE DU DÉVELOPPEMENT

    La feuille de route de développement a été mise à jour pour le deuxième trimestre 2022.

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    MISE À JOUR DU SDK

    • Généralités:
      • Une partie de l’équipe assiste à la GDC à San Francisco cette semaine, nous n’avons donc pas la quantité habituelle de contenu à partager avec vous cette semaine.
      • Le travail se poursuit sur l’éditeur d’aéronefs. Nous examinons actuellement le premier prototype avec notre équipe de création d’avions.
      • Nous travaillons également sur l’interface générale du DevMode, avec une première itération à venir dans laquelle le jeu s’affiche dans une fenêtre ! Les mises en page personnalisées par éditeur viendront juste après.
    • DevMode :
      • Nous avons corrigé certains messages de débogage qui n’étaient pas affichés dans la console.
      • Éditeur d’effets visuels
        • Nous avons corrigé la mise à jour du graphique de nœud qui n’était pas reflétée lors de l’arrêt/réapparition d’un effet.


    MISE À JOUR DE LA 3ÈME PARTIE

    • Au 21/03, nous avons maintenant approuvé 241 (+0) tiers sur le marché in-sim et – jusqu’à présent, 136 (+0) ont publié 974 produits sur PC (+14) et 678 sur Xbox (+12).
    • Au total, 1 951 produits (+43) ont déjà été lancés en 3rd les magasins de fête et le marché in-sim. Au-delà, 566 autres produits (+28) sur 3rd les développeurs du parti sont en production (293 annoncés, 263 non annoncés). Au total, plus de 2 487 3rd les produits party (+23) sont soit lancés, soit en cours de développement.
    • Aéroports:
      • 1415 aéroports (+35) sont soit libérés, soit à différents stades de développement.
        • 1190 aéroports (+23) ont été publiés sur la plate-forme jusqu’à présent dans divers magasins.
        • 665 aéroports (+18) ont été lancés sur le marché in-sim.
        • 119 aéroports (+1) au-delà des aéroports libérés ont été annoncés.
        • 126 aéroports (+10) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous a fait savoir qu’un aéroport est en production.
    • Aéronef:
      • 346 avions (+8) sont lancés ou sont à différents stades de développement.
        • 109 avions (+2) ont été lancés sur la plate-forme jusqu’à présent dans divers magasins.
        • 76 avions (+4) ont été lancés sur le marché des PC in-sim.
        • 51 avions (+4) ont été lancés sur le marché Xbox in-sim.
        • 159 avions (+2) au-delà de l’avion libéré ont été annoncés.
        • 78 avions (+4) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous a fait savoir qu’un avion est en production.
    • Paysage:
      • 646 scènes (+1) sont soit libérées, soit à différents stades de développement.
        • 574 scènes (+0) ont été publiées sur la plate-forme jusqu’à présent dans divers magasins.
        • 140 scènes (+2) ont été publiées sur le marché in-sim.
        • 15 scènes (+0) au-delà des décors publiés ont été annoncées.
        • 57 décors (+1) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous a fait savoir que les décors sont en production.
    • Packs de mission :
      • 80 packs de missions (+0) sont soit libérés, soit à différents stades de développement.
        • 78 packs de missions (+0) ont été publiés sur la plate-forme jusqu’à présent dans divers magasins.
        • 9 packs de missions (+1) ont été publiés sur le marché in-sim.
        • 0 packs de missions (+0) au-delà des missions publiées ont été annoncés.
        • 2 packs de missions (+0) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous fait savoir qu’ils sont en production.


    MISE À JOUR DU MARCHÉ

    Avec la sortie de World Update 8: Iberia, il y a 35 articles sur le Marché maintenant en vente à partir d’aujourd’hui pour 7 jours. Cliquez ici pour en savoir plus sur ce qui est en vente.

    Il y a 24 nouveaux produits et 18 produits mis à jour sur le marché aujourd’hui. Les mises à jour du marché sont généralement mises en ligne le jeudi entre la publication de cet article de blog et 17h PT.


    24 NOUVEAUX PRODUITS : 12 SUR PC, 12 SUR XBOX
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    Nouveautés sur PC et Xbox ✅

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    Nouveautés sur Xbox ✅

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    Nouveautés sur PC et Xbox ✅

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    Nouveautés sur PC et Xbox ✅

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    Nouveautés sur PC et Xbox ✅

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    Nouveautés sur Xbox ✅

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    Nouveautés sur Xbox ✅

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    Nouveautés sur PC et Xbox ✅

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    Nouveau sur PC ✅


    19 PRODUITS MIS À JOUR : 15 SUR PC, 4 SUR XBOX
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    Mis à jour sur PC ✅

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    Mise à jour sur PC et Xbox ✅

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    Mis à jour sur PC ✅

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    Mise à jour sur PC et Xbox ✅

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    Mise à jour sur PC et Xbox ✅

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    Mis à jour sur PC ✅

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    Mise à jour sur PC et Xbox ✅

    • Official Post

    MISE À JOUR DU DÉVELOPPEMENT DU 7 AVRIL 2022

    Publié par: Microsoft Flight Simulator Team

    Pont au coucher du soleil

    Capture d’écran par shizhe85511526 (Twitter)

    Nous sommes à une semaine de notre test bêta public de Sim Update 9 et vos commentaires ont déjà conduit à une version améliorée qui est sortie mardi dernier. Nous prévoyons d’autres mises à jour pendant les tests bêta et continuons à travailler sur vos rapports. Un grand merci à ceux qui ont pris le temps de nous aider dans cette entreprise!

    Vous trouverez ci-dessous une toute nouvelle version de notre instantané de commentaires. Nous adoptons maintenant une approche à trois niveaux pour recueillir vos commentaires et vous présenter ce sur quoi nous travaillons. Ces couches sont les suivantes :

    1. Développement actif – Ceci est une sélection de certains des éléments sur lesquels nous travaillons actuellement. Dans celui-ci, nous ferons référence à différents numéros de liste de souhaits ou d’éléments de bogue qui peuvent y être associés.
    2. Bugs et souhaits – 3 derniers mois: Ces listes indiquent quels éléments ont été créés et votés le plus au cours des trois derniers mois. Bien que les votes à vie soient importants pour la portée globale, nous voulons savoir quels sont vos bogues / souhaits actuels.
    3. Bugs et souhaits - Votes à vie: Vous serez le plus familier avec cette section car elle détaille les bogues les plus votés et les éléments de la liste de souhaits dans l’ensemble.

    Nous cherchons toujours à améliorer notre façon de communiquer et nous aimerions avoir votre avis sur ce nouveau processus. Merci!

    Équipe MSFS

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    FEUILLE DE ROUTE DU DÉVELOPPEMENT

    La feuille de route de développement a été mise à jour pour le deuxième trimestre 2022.

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    INSTANTANÉ DES COMMENTAIRES

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    MISE À JOUR DU SDK

    • Généralités:
      • Nous vous remercions tous pour vos commentaires sur le vol en cours de sim update 9. Cela nous a déjà permis d’enquêter et de corriger plusieurs bugs. Vous pouvez continuer à faire des rapports sur DevSupport - n’oubliez pas la balise « SU9 »!
    • DevMode :
      • Nous avons corrigé les avertissements trompeurs concernant les images Marketplace non valides lors de la création d’un package.
      • Nous avons corrigé les problèmes de curseur dans le cockpit et dans DevMode.
    • WASM:
      • Nous avons corrigé un crash lors de la fermeture du simulateur alors qu’un module WASM était en cours de compilation.
      • Nous avons amélioré les temps de compilation qui étaient excessivement longs.
    • SimConnect :
      • Nous avons corrigé les plantages potentiels lors de l’accès à certains SimVars (« EXIT POSX », « EXIT POSY », « EXIT POSZ », « HSI BEARING », « HSI BEARING VALID »).
      • SIMCONNECT_STATE_OFF désactive désormais l’événement et ClearNotificationGroup supprime désormais les événements liés à son groupId. Cela nécessite des tests supplémentaires de notre côté et ne sera pas intégré dans la mise à jour Sim 9.


    MISE À JOUR PAR DES TIERS

    • Au 04/03, nous avons maintenant approuvé 246 (+0) tiers sur le marché in-sim et – jusqu’à présent, 142 (+3) ont publié 1 010 produits sur PC (+17) et 715 sur Xbox (+18).
    • Au total, 2 012 produits (+22) ont déjà été lancés en 3rd les magasins de fête et le marché in-sim. Au-delà, 531 autres produits (+35) sur 3rd les développeurs de partis sont en production (295 annoncés, 236 non annoncés). Au total, plus de 2 541 3rd les produits party (+55) sont soit lancés, soit en cours de développement.
    • Aéroports:
      • 1450 aéroports (+46) sont soit libérés, soit à différents stades de développement.
        • 1221 aéroports (+12) ont été publiés sur la plate-forme jusqu’à présent dans divers magasins.
        • 692 aéroports (+16) ont été lancés sur le marché in-sim.
        • 120 aéroports (+37) au-delà des aéroports libérés ont été annoncés.
        • 109 aéroports (-3) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous a fait savoir qu’un aéroport est en production.
    • Aéronef:
      • 348 avions (+2) sont lancés ou sont à différents stades de développement.
        • 115 avions (+1) ont été lancés sur la plate-forme jusqu’à présent dans divers magasins.
        • 79 avions (+1) ont été lancés sur le marché des PC in-sim.
        • 54 avions (+1) ont été lancés sur le marché Xbox in-sim.
        • 159 avions (+1) au-delà de l’avion libéré ont été annoncés.
        • 74 avions (+0) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous a fait savoir qu’un avion est en production.
    • Paysage:
      • 664 scènes (+8) sont soit libérées, soit à différents stades de développement.
        • 597 scènes (+8) ont été publiées sur la plate-forme jusqu’à présent dans divers magasins.
        • 146 scènes (+0) ont été publiées sur le marché in-sim.
        • 15 scènes (+0) au-delà des décors publiés ont été annoncées.
        • 52 décors (+0) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous a fait savoir que les décors sont en production.
    • Packs de mission :
      • 81 packs de missions (+1) sont soit libérés, soit à différents stades de développement.
        • 79 packs de missions (+1) ont été publiés sur la plate-forme jusqu’à présent dans divers magasins.
        • 10 packs de missions (+1) ont été publiés sur le marché in-sim.
        • 1 pack de missions (+1) au-delà des missions publiées a été annoncé.
        • 1 pack de mission (-1) n’est pas annoncé, mais le développeur nous fait savoir qu’ils sont en production.


    MISE À JOUR DU MARCHÉ


    Il y a 41 nouveaux produits et 21 produits mis à jour sur le marché aujourd’hui. Les mises à jour du marché sont généralement mises en ligne le jeudi entre la publication de cet article de blog et 17h PT.

    41 NOUVEAUX PRODUITS : 20 SUR PC, 21 SUR XBOX
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    Nouveau sur PC ✅

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    Nouveautés sur PC et Xbox ✅

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    Nouveautés sur PC et Xbox ✅

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    Nouveautés sur PC et Xbox ✅

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    Nouveautés sur PC et Xbox ✅

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    Nouveautés sur PC et Xbox ✅

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    New on PC and Xbox ✅

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    New on PC and Xbox ✅

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    New on PC and Xbox ✅

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    Nouveautés sur Xbox ✅


    21 PRODUITS MIS À JOUR : 12 SUR PC, 9 SUR XBOX
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    Mise à jour sur PC et Xbox ✅

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    Mise à jour sur PC et Xbox ✅

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    Mis à jour sur PC ✅

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    Mis à jour sur PC ✅



    JOURNAL DES MODIFICATIONS DE MISE À JOUR FOKKER:

    Une nouvelle mise à jour pour le Fokker F.VII est également disponible sur le Marketplace.


    F.VIIA/1M
    • Correction des problèmes de démarrage du moteur et d’accélérateur
    • Lecture altimétrique fixe 0 lorsqu’il mesure plus de 10 000 pieds
    • Saut de boussole magnétique fixe
    • Géométrie et textures mises à jour pour l’ensemble du cockpit
    • Panneau de carburant mural arrière mis à jour avec des leviers corrects
    • Amélioration de la lisibilité de la jauge
    • Introduction d’un nouveau système de contrôle du carburant
    • Ajout d’un patin de queue orientable
    • Nouveau joug de volant
    • Cales/frein de stationnement enlevés


    F.VIIB/3M COCKPIT D’ORIGINE
    • Correction des problèmes de démarrage du moteur et d’accélérateur
    • Saut de boussole magnétique fixe
    • Géométrie et textures mises à jour pour l’ensemble du cockpit
    • Panneau de carburant mural arrière mis à jour avec des leviers corrects
    • Introduction d’un nouveau système de contrôle du carburant
    • Amélioration de la lisibilité de la jauge
    • Ajout d’un patin de queue orientable
    • Ajout d’une nouvelle fonction de démarrage du moteur à hélice à manivelle
    • Nouveau joug de volant
    • Cales/frein de stationnement enlevés


    F.VIIB/3M COCKPIT MODERNE
    • Bandes de texture fixes sur les surfaces grises
    • Voyants de pompe à carburant bleu fixes
    • Correction des problèmes radio ADF/NDB
    • Carte boussole fixe
    • Géométrie fixe pour le panneau de commutation en tête et le cadre de fenêtre pour atteindre les commutateurs
    • Système d’alimentation mis à jour
    • Amélioration de l’état de l’éclairage de la fonction de commutation globale


    F.VIIA / B KLM
    • Suppression du logo KLM du sol et amélioration des textures


    CROIX DU SUD
    • Amélioration de la géométrie et des textures de l’habitacle arrière


    AMITIÉ
    • Les aéronefs fixes s’appuient sur l’eau
    • Effets de sillage fixes lors de voyages sur l’eau


    TOUS LES AVIONS
    • Neige fixe à l’intérieur du cockpit
    • Effet de givrage fixe
    • Correction des lacunes dans le fuselage et le capot
    • Correction des problèmes de textures isolées
    • Correction des accidents de surcontrainte
    • Avion fixe roulant juste après le décollage
    • LOD fixes
    • Écrêtage à géométrie fixe sur tous les cockpits
    • Réservoirs de carburant fixes à autonomie étendue sur SC/Josephine/Friendship
    • Modèle de vol mis à jour sur toutes les variantes
    • Mise à jour des listes de contrôle in-sim et des CQR
    • Mise à jour de la cuisson AO pour tous les cockpits et cabines
    • Nouvelle géométrie et textures dans la queue
    • Nouveau capot moteur sur toutes les variantes
    • Nouvelle porte de cockpit/cabine cliquable
    • Nouvelle vue de caméra maintenant capable d’entrer dans la cabine depuis le cockpit
    • Nouvelle fumée de moteur ajoutée à toutes les variantes
    • Suppression de toutes les marques Orbx
    • Official Post

    MISE À JOUR DU DÉVELOPPEMENT DU 14 AVRIL 2022

    Publié par: Microsoft Flight Simulator Team

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    Capture d’écran par HeKa48 (Forum)

    Une nouvelle version est maintenant disponible pour les bêta-testeurs publics de SU9 ! Vos commentaires ont joué un rôle déterminant dans cette construction et nous vous remercions encore une fois pour toute votre aide! Cliquez ici pour voir le dernier changelog. Notre prochain Live Dev Q&A est prévu pour le mercredi 27 avril à 10h30 PT (1730). Vous pouvez maintenant poser vos questions aux développeurs ici ou voter pour vos questions préférées! Nous sommes impatients de vous rencontrer bientôt.

    Équipe MSFS

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    FEUILLE DE ROUTE DU DÉVELOPPEMENT


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    INSTANTANÉ DES COMMENTAIRES

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    MISE À JOUR DU SDK

    • Généralités:
      • Nous tenons à vous remercier tous pour vos excellents commentaires sur le vol en cours de Sim Update 9. Cela nous a permis d’enquêter et de corriger plusieurs bogues importants avant la sortie. Continuez à signaler ce que vous rencontrez sur DevSupport - et n’oubliez pas la balise « SU9 »!
    • DevMode :
      • Nous peaufinons la nouvelle fonctionnalité qui rend le jeu dans une fenêtre ImGui au centre de l’écran. Nous ajoutons actuellement des « mises en page par défaut » pour chaque éditeur afin de vous offrir un DevMode bien organisé pour répondre à vos besoins. Bien sûr, vous pourrez toujours réorganiser les fenêtres!
    • Éditeur d’effets visuels:
        • Nous avons ajouté des étiquettes pour les propriétés de nœud GraphParameter.
      • Éditeur de projet :
        • Nous modifions le système Annuler/Rétablir pour éviter les plantages potentiels.
      • Éditeur d’aéronefs :
        • Nous avons corrigé les problèmes de corruption d’Aircraft Editor lors de l’enregistrement (section FUEL_SYSTEM).
    • WASM:
      • Nous avons corrigé un problème qui pouvait entraîner un plantage pendant l’étape de compilation du module.
      • Nous avons affiné notre travail sur l’API radar Terrain & Weather.
      • Nous avons commencé à travailler sur l’API d’accès NavData.
    • SimConnect :
      • Nous sommes en train de refactoriser le système d’entrée SimConnect.


    MISE À JOUR PAR DES TIERS

    • Au 04/10, nous avons maintenant approuvé 246 (+0) tiers sur le marché in-sim et – jusqu’à présent, 143 (+1) ont publié 1 030 produits sur PC (+30) et 736 sur Xbox (+21).
    • Au total, 2 037 produits (+25) ont déjà été lancés en 3rd les magasins de fête et le marché in-sim. Au-delà, 526 autres produits (-5) de 3rd les développeurs du parti sont en production (296 annoncés, 230 non annoncés). Au total, plus de 2 563 3rd les produits party (+22) ont été lancés ou sont en cours de développement.
    • Aéroports:
      • 1 456 aéroports (+6) sont soit libérés, soit à différents stades de développement.
        • 1 231 aéroports (+10) ont été publiés sur la plate-forme jusqu’à présent dans divers magasins.
        • 696 aéroports (+4) ont été lancés sur le marché in-sim.
        • 119 aéroports (-1) au-delà des aéroports libérés ont été annoncés.
        • 106 aéroports (-3) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous a fait savoir qu’un aéroport est en production.
    • Aéronef:
      • 352 avions (+4) sont lancés ou sont à différents stades de développement.
        • 119 avions (+4) ont été lancés sur la plate-forme jusqu’à présent dans divers magasins.
        • 81 avions (+2) ont été lancés sur le marché des PC in-sim.
        • 54 avions (+0) ont été lancés sur le marché Xbox in-sim.
        • 160 avions (+1) au-delà des avions libérés ont été annoncés.
        • 73 avions (-1) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous fait savoir qu’un avion est en production.
    • Paysage:
      • 674 scènes (+10) sont soit libérées, soit à différents stades de développement.
        • 608 scènes (+11) ont été publiées sur la plate-forme jusqu’à présent dans divers magasins.
        • 151 scènes (+5) ont été publiées sur le marché in-sim.
        • 16 scènes (+1) au-delà des décors publiés ont été annoncées.
        • 50 décors (-2) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous a fait savoir que les décors sont en production.
    • Packs de mission :
      • 81 packs de missions (+0) sont soit libérés, soit à différents stades de développement.
        • 79 packs de missions (+0) ont été publiés sur la plate-forme jusqu’à présent dans divers magasins.
        • 16 packs de missions (+6) ont été publiés sur le marché in-sim.
        • 1 pack de missions (+0) au-delà des missions publiées a été annoncé.
        • 1 pack de mission (+0) n’est pas annoncé, mais le développeur nous fait savoir qu’ils sont en production.


    MISE À JOUR DU MARCHÉ


    Il y a 35 nouveaux produits et 26 produits mis à jour sur le Marché aujourd’hui. Les mises à jour du marché sont généralement mises en ligne le jeudi entre la publication de cet article de blog et 17h PT.

    35 NOUVEAUX PRODUITS : 15 SUR PC, 20 SUR XBOX
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    New on PC and Xbox ✅

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    Nouveautés sur PC et Xbox ✅

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    Nouveautés sur Xbox ✅

    • Official Post

    MISE À JOUR DU DÉVELOPPEMENT DU 21 AVRIL 2022

    Publié par: Microsoft Flight Simulator Team

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    Capture d’écran par A___LIVAS (Twitter)

    Merci à tous ceux qui ont soumis ou voté une question dans les forums pour notre prochain Dev Q&A! Nous jetons un coup d’œil maintenant et sommes impatients de discuter avec vous la semaine prochaine, le 27 avril à 10h30 PT (1730Z) sur Twitch.

    Alors que nous approchons de la fin de notre version bêta publique de sim update 9, nous fournirons une mise à jour à la fin de la semaine sur la façon de faire la transition en douceur entre votre version bêta et la version su9 publique la semaine prochaine pour chaque plate-forme. Nous espérons que vous apprécierez la mise à jour Sim 9 mardi prochain, ainsi que la sortie de nos prochains Famous Flyers, le Gee Bee R2 et le Model Z.

    Équipe MSFS


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    FEUILLE DE ROUTE DU DÉVELOPPEMENT


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    INSTANTANÉ DES COMMENTAIRES


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    MISE À JOUR DU SDK

    • Feuille de route:
      • Voici un aperçu du travail actuel de l’équipe et une liste des fonctionnalités qui seront disponibles sur la prochaine mise à jour.

    Sim Mise à jour 10

          • API Terrain & Météo
          • Éditeur d’avions V2
          • Jeu rendu dans une fenêtre du DevMode
    • Généralités:
        • Le vol pour Sim Update 9 est presque terminé. Vos commentaires sur DevSupport nous ont permis d’enquêter et de résoudre plusieurs problèmes critiques. Merci pour tout votre temps et votre grand engagement !!
    • DevMode :
      • Nous avons corrigé les problèmes potentiels dans l’outil Replay.
      • Nous peaufinons la fonction « Jeu rendu dans une fenêtre » et elle sera disponible dans la prochaine mise à jour Sim.
      • Éditeur d’effets visuels:
        • Nous avons corrigé la double barre de défilement vers le bas dans le menu déroulant de l’unité SimVar.
        • Nous avons corrigé les traînées multijoueurs qui n’étaient plus visibles sur Sim Update 9.
      • Éditeur d’aéronefs :
        • Nous avons supprimé les fenêtres de débogage de l’éditeur d’avions, ce qui vous permet d’y accéder sans ouvrir d’abord un projet d’avion. Vous pourrez bientôt les trouver sous « Options > Déboguer le dessin > Avion ».
        • Nous sommes toujours en train de peaufiner le nouvel éditeur d’avions. Une première version sera disponible dès que possible !
    • WASM:
      • Nous peaufinons les API Weather & Terrain et créons des échantillons pour vous aider à comprendre l’utilisation.
    • SimConnect :
      • Nous avons corrigé FacilityGetAirportList.


    MISE À JOUR PAR DES TIERS

    • Au 17/04, nous avons maintenant approuvé 246 (+0) tiers sur le marché in-sim et – jusqu’à présent, 143 (+0) ont publié 1 045 produits sur PC (+15) et 756 sur Xbox (+20).
    • Au total, 2 057 produits (+20) ont déjà été lancés dans les magasins 3rd party et sur le marché in-sim. Au-delà, 553 autres produits (+27) de développeurs 3rd party sont en production (292 annoncés, 261 non annoncés). Au total, plus de 2 610 produits 3rd party (+47) ont été lancés ou sont en cours de développement.
    • Aéroports:
      • 1 470 aéroports (+14) sont soit libérés, soit à différents stades de développement.
        • 1 237 aéroports (+6) ont été lancés sur la plateforme jusqu’à présent dans divers magasins.
        • 699 aéroports (+3) ont été lancés sur le marché in-sim.
        • 119 aéroports (+0) au-delà des aéroports libérés ont été annoncés.
        • 114 aéroports (+8) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous a fait savoir qu’un aéroport est en production.
    • Aéronef:
      • 358 avions (+6) sont lancés ou sont à différents stades de développement.
        • 123 avions (+4) ont été lancés sur la plateforme jusqu’à présent dans divers magasins.
        • 82 avions (+1) ont été lancés sur le marché des PC in-sim.
        • 55 avions (+1) ont été lancés sur le marché Xbox in-sim.
        • 157 aéronefs (-3) au-delà de l’aéronef libéré ont été annoncés.
        • 78 avions (+5) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous a fait savoir qu’un avion est en production.
    • Paysage:
      • 697 scènes (+23) sont soit libérées, soit à différents stades de développement.
        • 617 scènes (+9) ont été publiées sur la plate-forme jusqu’à présent dans divers magasins.
        • 153 scènes (+2) ont été publiées sur le marché in-sim.
        • 16 scènes (+0) au-delà des décors publiés ont été annoncées.
        • 64 décors (+14) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous a fait savoir que les décors sont en production.
    • Packs de mission :
      • 85 packs de missions (+4) sont soit libérés, soit à différents stades de développement.
        • 80 packs de missions (+1) ont été publiés sur la plate-forme jusqu’à présent dans divers magasins.
        • 17 packs de missions (+1) ont été publiés sur le marché in-sim.
        • 0 packs de missions (-1) au-delà des missions publiées ont été annoncés.
        • 5 packs de missions (+4) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous fait savoir qu’ils sont en production.


    MISE À JOUR DU MARCHÉ


    Il y a 49 nouveaux produits et 16 produits mis à jour sur le Marché aujourd’hui. Les mises à jour du marché sont généralement mises en ligne le jeudi entre la publication de cet article de blog et 17h PT.

    49 NOUVEAUX PRODUITS : 25 SUR PC, 24 SUR XBOX
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    Nouveautés sur PC et Xbox ✅

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    Nouveau sur PC ✅

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    Nouveautés sur PC et Xbox ✅

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    Nouveau sur PC ✅

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    Nouveautés sur PC et Xbox ✅

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    Nouveautés sur PC et Xbox ✅


    16 PRODUITS MIS À JOUR : 8 SUR PC, 8 SUR XBOX
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    Mise à jour sur PC et Xbox ✅

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    Mis à jour sur PC ✅

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    Mis à jour sur PC ✅

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    Mise à jour sur Xbox ✅

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    Mise à jour sur PC et Xbox ✅

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    • Official Post

    MISE À JOUR DU DÉVELOPPEMENT DU 5 MAI 2022

    Publié par: Microsoft Flight Simulator Team

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    Capture d’écran par Speedbrake22 (Forum)

    Merci d’avoir fourni des commentaires depuis la sortie de sim update 9 ! À l’heure actuelle, nous travaillons d’arrache-pied sur un correctif qui corrigera certains des problèmes émergents que nous avons vus la semaine dernière. Nous sommes ravis de partager plus de détails et de notes de mise à jour bientôt. Nous vous remercions de votre patience et aidons à améliorer la simulation avec nous à chaque étape du processus.

    Équipe MSFS

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    FEUILLE DE ROUTE DU DÉVELOPPEMENT

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    INSTANTANÉ DES COMMENTAIRES

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    Mise à jour du SDK

    Feuille de route:

    • Sim Mise à jour 10:
      • API Terrain & Météo.
      • Éditeur d’avions V2.
      • Jeu rendu dans une fenêtre du DevMode.

    Généralités:

    • L’équipe travaille activement sur plusieurs problèmes et plantages signalés après le lancement de Sim Update 9.
    • Nous travaillons sur nos exemples, les répertorions et évaluons ceux qui peuvent être améliorés, remaniés et quels nouveaux exemples doivent être ajoutés au SDK. Si vous avez une idée de ce qui pourrait être amélioré, s’il vous plaît laissez-nous savoir sur DevSupport!

    DevMode :

    • Nous avons retravaillé le système d’opacité de Windows pour le rendre plus simple et plus cohérent.
    • Nous avons corrigé un problème sur la console qui provoquait le chevauchement des éléments lors du redimensionnement de la fenêtre.
    • Éditeur d’effets visuels:
      • Nous avons pris le temps de nettoyer le code – aucune nouvelle fonctionnalité ne devrait être attendue sur cet éditeur à court terme.
    • Éditeur de décors :
      • Nous avons corrigé l’échelle incorrecte de SimObjects qui avait été signalée sur DevSupport.
      • Nous avons supprimé le texte inutile dans la fenêtre des propriétés de l’objet de scène.
      • Nous avons corrigé un problème où les aéroports ne se chargeaient pas lorsqu’ils étaient proches d’un maillage projeté indépendant.
    • WASM:
      • Nous avons intégré notre nouvelle extension Visual Studio WASM Debugger à la distribution SDK.
    • SimConnect :
      • Nous avons corrigé le processus de création de demandes de données SimObject.


    MISE À JOUR PAR DES TIERS

    • Au 30/04, nous avons maintenant approuvé 251 (+0) tiers sur le marché in-sim et – jusqu’à présent, 147 (+1) ont publié 1 079 produits sur PC (+10) et 794 sur Xbox (+15).
    • Au total, 2 095 produits (+19) ont déjà été lancés en 3rd les magasins de fête et le marché in-sim. Au-delà, 549 autres produits (+5) de 3rd les développeurs de partis sont en production (291 annoncés, 258 non annoncés). Au total, plus de 2 644 3rd les produits party (+24) ont été lancés ou sont en cours de développement.
    • Aéroports:
      • 1 484 aéroports (+8) sont soit libérés, soit à différents stades de développement.
        • 1 259 aéroports (+9) ont été lancés sur la plateforme jusqu’à présent dans divers magasins.
        • 722 aéroports (+4) ont été lancés sur le marché in-sim.
        • 116 aéroports (+0) au-delà des aéroports libérés ont été annoncés.
        • 109 aéroports (-1) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous a fait savoir qu’un aéroport est en production.
    • Aéronef:
      • 366 avions (+7) sont lancés ou sont à différents stades de développement.
        • 128 avions (+4) ont été lancés sur la plate-forme jusqu’à présent dans divers magasins.
        • 88 avions (+2) ont été lancés sur le marché des PC in-sim.
        • 65 avions (+6) ont été lancés sur le marché Xbox in-sim.
        • 159 avions (+1) au-delà de l’avion libéré ont été annoncés.
        • 79 avions (+2) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous a fait savoir qu’un avion est en production.
    • Paysage:
      • 708 packs de décors (+8) sont soit publiés, soit à différents stades de développement.
        • 627 packs de décors (+6) ont été publiés sur la plate-forme jusqu’à présent dans divers magasins.
        • 156 packs de décors (+1) ont été publiés sur le marché in-sim.
        • 16 packs de décors (+0) au-delà des décors publiés ont été annoncés.
        • 65 packs de décors (+2) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous a fait savoir que les décors sont en production.
    • Packs de mission :
      • 86 packs de missions (+1) sont soit libérés, soit à différents stades de développement.
        • 81 packs de missions (+0) ont été publiés sur la plate-forme jusqu’à présent dans divers magasins.
        • 19 packs de missions (+0) ont été publiés sur le marché in-sim.
        • 0 packs de missions (+0) au-delà des missions publiées ont été annoncés.
        • 5 packs de missions (+1) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous fait savoir qu’ils sont en production.


    MISE À JOUR DU MARCHÉ

    Il y a 38 nouveaux produits et 23 produits mis à jour sur le Marché aujourd’hui. Les mises à jour du marché sont généralement mises en ligne le jeudi entre la publication de cet article de blog et 17h PT.

    38 NOUVEAUX PRODUITS : 21 SUR PC, 17 SUR XBOX
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    Nouveau sur PC ✅

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    Nouveau sur PC ✅

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    Nouveau sur PC ✅

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    Nouveautés sur PC et Xbox ✅

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    Nouveautés sur PC et Xbox ✅

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    Nouveautés sur PC et Xbox ✅

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    Nouveau sur PC ✅

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    Nouveautés sur PC et Xbox ✅



    23 PRODUITS MIS À JOUR : 23 SUR PC, 11 SUR XBOX
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    Mise à jour sur PC et Xbox ✅

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    Mise à jour sur PC et Xbox ✅

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    Mise à jour sur PC et Xbox ✅

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    Mise à jour sur PC et Xbox ✅

    • Official Post

    12 MAI 2022 MISE À JOUR DU DÉVELOPPEMENT

    Publié par : Équipe Microsoft Flight Simulator

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    Capture d'écran par MihamaBlend (Twitter)


    Hier, nous avons publié un correctif pour Sim Update 9 qui corrige certains plantages Xbox ainsi que certains bogues trouvés dans la version bêta. Les notes de version peuvent être trouvées ici . Nous prévoyons également d'organiser notre séance de questions-réponses avec les développeurs de mai le mercredi 25 mai à 10h30 PT (1730Z), le même jour que la sortie de notre Top Gun gratuit : Maverick DLC ! Si vous souhaitez poser ou voter pour une question, vous pouvez le faire ici .

    Équipe MSFS


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    FEUILLE DE ROUTE DE DÉVELOPPEMENT


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    MISE À JOUR DU SDK

    Feuille de route :

    • Sim Update 10 :
      • API de dessin de radar de terrain et météo
      • Éditeur d'avions V2
      • Jeu rendu dans une fenêtre dans le DevMode

    Général:

    • Nous travaillons sur nos échantillons, les répertorions et évaluons ceux qui peuvent être améliorés, remaniés et quels nouveaux échantillons devraient être ajoutés au SDK. Si vous avez une idée à ce sujet, faites-le nous savoir sur DevSupport !

    DevMode :

    • Nous avons corrigé l'option "Enregistrer sous".
    • Nous avons supprimé ContentInfo et MarketplaceData des types disponibles lors de la création d'un nouveau groupe d'actifs.
    • Nous avons ajouté une limite au nombre d'arrière-plans Marketplace Data.
    • Nous avertissons désormais l'utilisateur lorsqu'il supprime un média en raison d'un dépassement de limite.
    • Nous enregistrons désormais correctement les paramètres en cochant/décochant la case "Ne plus afficher".
    • Nous avons corrigé le formatage des chaînes de jauges .xml (\t, \n, etc.).

    Editeur d'avions :

    • L'examen final avec toute l'équipe a eu lieu cette semaine. L'outil est prêt à être mis en ligne sur Sim Update 10 ! L'ancien éditeur d'avions restera disponible jusqu'au SU 11, puis supprimé.
    • Nous avons corrigé le mauvais ordre des coordonnées dans camera/InitialXYZ.

    Éditeur de décor :

    • Nous avons corrigé des bugs avec les altitudes des points de polygone.
    • Nous autorisons désormais l'édition en temps réel des rectangles d'exclusion.
    • Nous avons corrigé un plantage lors de l'ouverture d'une scène après avoir créé un package.


    MISE À JOUR TIERCE

    • Au 05/07, nous avons maintenant approuvé 251 (+0) tiers sur le marché in-sim et - jusqu'à présent, 147 (+0) ont sorti 1 100 produits sur PC (+21) et 812 sur Xbox (+18) .
    • Au total, 2 113 produits (+18) ont déjà été commercialisés dans des magasins tiers et sur le marché in-sim. Au-delà de cela, 544 autres produits (-5) de développeurs tiers sont en production (293 annoncés, 251 non annoncés). Au total, plus de 2 657 produits tiers ( +13 ) ont été lancés ou sont en cours de développement.
    • Aéroports :
      • 1 491 aéroports (+7) sont soit libérés, soit à divers stades de développement.
        • 1 266 aéroports (+7) ont été lancés sur la plateforme à ce jour dans divers magasins.
        • 731 aéroports (+9) ont été lancés sur le marché in-sim.
        • 118 aéroports (+2) au-delà des aéroports libérés ont été annoncés.
        • 107 aéroports (-2) ne sont pas annoncés, mais le dev nous a fait savoir qu'un aéroport est en production.
    • Avion:
      • 369 avions (+3) sont soit sortis soit à divers stades de développement.
        • 131 avions (+3) ont été libérés sur la plate-forme à ce jour dans divers magasins.
        • 91 avions (+3) ont été lancés sur le marché des PC in-sim.
        • 65 avions (+0) ont été lancés sur le marché Xbox in-sim.
        • 160 avions (+1) au-delà des avions libérés ont été annoncés.
        • 78 avions (-1) ne sont pas annoncés, mais le dev nous a fait savoir qu'un avion est en production.
    • Paysage:
      • 710 packs de décors (+2) sont sortis ou sont à divers stades de développement.
        • 630 packs de décors (+3) ont été publiés sur la plateforme à ce jour dans divers magasins.
        • 158 packs de décors (+2) ont été lancés sur le marché in-sim.
        • 15 packs de décors (-1) au-delà des décors sortis ont été annoncés.
        • 65 packs de scènes (+0) ne sont pas annoncés, mais les développeurs nous ont fait savoir que des scènes sont en production.
    • Packs de missions :
      • 87 packs de missions (+1) sont soit publiés, soit à divers stades de développement.
        • 86 packs de missions (+5) ont été publiés sur la plateforme jusqu'à présent dans divers magasins.
        • 24 packs de missions (+5) ont été publiés sur le marché in-sim.
        • 0 packs de missions (+0) au-delà des missions publiées ont été annoncés.
        • 1 packs de missions (-4) ne sont pas annoncés, mais les dev nous ont fait savoir qu'ils sont en production.


    MISE À JOUR DE LA PLACE DE MARCHÉ


    Milviz 310R est maintenant disponible :

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    Nouveau sur PC ✅


    Sortie mercredi 11 mai :

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    Nouveau sur PC ✅


    Il y a 38 nouveaux produits et 29 produits mis à jour sur le Marketplace aujourd'hui. Les mises à jour du marché sont généralement mises en ligne le jeudi entre la publication de cet article de blog et 17 h 00 PT.

    38 NOUVEAUX PRODUITS : 18 SUR PC, 20 SUR XBOX
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    Nouveau sur PC et Xbox ✅

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    Nouveau sur PC et Xbox ✅

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    Nouveau sur PC et Xbox ✅

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    Nouveau sur PC et Xbox ✅

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    Nouveau sur PC et Xbox ✅

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    Nouveau sur PC et Xbox ✅

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    Nouveau sur PC et Xbox ✅

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    Nouveau sur PC et Xbox ✅

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    Nouveau sur PC et Xbox ✅

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    Nouveau sur PC et Xbox ✅

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    Nouveau sur PC et Xbox ✅

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    Nouveau sur Xbox ✅

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    Nouveau sur PC et Xbox ✅

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    Nouveau sur PC et Xbox ✅

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    Nouveau sur PC et Xbox ✅

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    Nouveau sur Xbox ✅



    29 PRODUITS MIS À JOUR : 15 SUR PC, 14 SUR XBOX
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    Mise à jour sur PC et Xbox ✅

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    Mise à jour sur PC et Xbox ✅

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    Mise à jour sur PC et Xbox ✅

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    Mis à jour sur Xbox ✅

    • Official Post

    MISE À JOUR DU 26 MAI 2022 SUR LE DÉVELOPPEMENT

    Publié par : Équipe Microsoft Flight Simulator


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    Capture d'écran par YusufWardana (Forum)


    Nous sommes ravis d'annoncer que Microsoft Flight Simulator a publié l' extension tant attendue « Top Gun : Maverick ». Développez les compétences requises et naviguez dans les complexités rencontrées par les vrais pilotes de Top Gun dans des lieux authentiques, y compris l'atterrissage le plus difficile - sur un porte-avions. Cette offre poussera vos capacités de pilotage à leurs limites et au-delà.


    Vous pouvez maintenant télécharger gratuitement Top Gun: Maverick sur le marché in-sim.

    Au cas où vous l'auriez manqué, consultez la session Dev Q&A d'hier maintenant disponible sur Youtube .

    Équipe MSFS

    • Official Post

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    Capture d'écran par spitice0 (Twitter)


    Dans la mise à jour de la feuille de route de développement de la semaine dernière, vous avez peut-être remarqué le changement de date de la mise à jour Sim 10 de juillet à août. Notre équipe travaille dur sur les correctifs et les fonctionnalités que nous espérons que vous aimerez, car beaucoup ont été des demandes de la communauté depuis le lancement de la simulation. Notre aperçu des commentaires récemment mis à jour ci-dessous répertorie certaines de ces fonctionnalités à venir, telles que les correctifs Bush Trip, les améliorations météorologiques, DX12, DLSS, etc.

    Est-ce une mise à jour mondiale qui sortira mardi prochain sur la feuille de route ? Ouais! Détails bientôt…

    Équipe MSFS


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    Feuille de route de développement


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    Aperçu des commentaires



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    Mise à jour du SDK

    Feuille de route :Sim Update 10 :API de dessin de radar de terrain et météoAPI NavDataÉditeur d'avions V2Jeu rendu dans une fenêtre dans le DevModeDevMode :La console est désormais ancrable en DevMode et peut être rendue opaque/transparente comme n'importe quelle autre fenêtre.Éditeur de décor :Nous avons corrigé la correction de couleur TIN qui n'était pas correctement appliquée lors de l'édition.Nous avons résolu un problème avec les aéroports de tiers sans pistes.

    Mise à jour tierce

    Au 06/04, nous avons maintenant approuvé 251 (+0) tiers sur le marché in-sim et - jusqu'à présent, 151 (+1) ont sorti 1 159 produits sur PC (+12) et 874 sur Xbox (+12) .Au total, 2 189 produits (+18) ont déjà été lancés dans des magasins tiers et sur le marché in-sim. Au-delà de cela, 564 autres produits (+2) de développeurs tiers sont en production (302 annoncés, 262 non annoncés). Au total, plus de 2 753 produits tiers (+20) ont été lancés ou sont en cours de développement.Aéroports :1 536 aéroports (+8) sont soit libérés soit à divers stades de développement.1 307 aéroports (+7) ont été lancés sur la plateforme à ce jour dans divers magasins.757 aéroports (+5) ont été lancés sur le marché in-sim.121 aéroports (+2) au-delà des aéroports libérés ont été annoncés.108 aéroports (-1) ne sont pas annoncés, mais le dev nous a fait savoir qu'un aéroport est en production.Avion:384 avions (+2) sont soit sortis soit à divers stades de développement.136 avions (+4) ont été libérés sur la plate-forme à ce jour dans divers magasins.98 avions (+3) ont été lancés sur le marché des PC in-sim.69 avions (+1) ont été lancés sur le marché Xbox in-sim.165 avions (-5) au-delà des avions libérés ont été annoncés.83 avions (+3) ne sont pas annoncés, mais le dev nous a fait savoir qu'un avion est en production.Décor:744 packs de décors (+10) sont sortis ou sont à divers stades de développement.657 packs de décors (+7) ont été publiés sur la plateforme à ce jour dans divers magasins.169 packs de décors (+2) ont été publiés sur le marché in-sim.16 packs de décors (+0) au-delà des décors sortis ont été annoncés.71 packs de décors (+3) ne sont pas annoncés, mais les développeurs nous ont fait savoir que des décors sont en production.Packs de missions :89 packs de missions (+0) sont soit publiés, soit à divers stades de développement.89 packs de missions (+0) ont été publiés sur la plateforme jusqu'à présent dans divers magasins.26 packs de missions (+1) ont été publiés sur le marché in-sim.0 packs de missions (+0) au-delà des missions publiées ont été annoncés.0 packs de mission (-0) ne sont pas annoncés, mais le dev nous a fait savoir qu'ils sont en production.

    MISE À JOUR DE LA PLACE DE MARCHÉ


    Il y a 32 nouveaux produits et 18 produits mis à jour sur le Marketplace

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    • Official Post


    16 JUIN 2022 MISE À JOUR SUR LE DÉVELOPPEMENT

    Publié par : Équipe Microsoft Flight Simulator

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    Capture d'écran par ElfinAardvark40 (Forum)

    Le week-end dernier, l'équipe de Microsoft Flight Simulator était fière de se joindre à nos collègues pour présenter au Xbox & Bethesda Games Showcase . Au cas où vous l'auriez manqué, voici les faits saillants pour MSFS :

    • Édition 40e anniversaire de Microsoft Flight Simulator
      • Une mise à niveau gratuite vers tous les lecteurs MSFS actuels lancés en novembre 2022.
      • Les nouveaux ajouts incluent l'introduction d'hélicoptères et de planeurs dans MSFS et le retour de certains avions préférés des fans de FS2004 et FSX tels que le Douglas DC-3, Airbus A310, de Havilland Canada DHC-2 Beaver, Wright Flyer et - en partenariat avec le Smithsonian National Air & Space Museum — le Ryan NYP (« Spirit of St. Louis »).
    • D77-TC Pélican
      • Disponible dès maintenant en tant qu'extension gratuite sur le marché in-sim, les joueurs MSFS peuvent piloter le dropship emblématique de la franchise Halo . Nous avons collaboré avec 343 Industries , les développeurs de Halo Infinite , pour simuler ce célèbre avion de science-fiction de la manière la plus réaliste possible.

    Vous pouvez en savoir plus sur l' édition 40e anniversaire et Halo Pelican ici . De plus, le 14 juin, nous avons publié les prochaines entrées de nos séries World Update et Local Legends .

    • World Update X : États-Unis et territoires américains
      • Disponible maintenant en tant qu'addon gratuit sur le marché in-sim.
      • Comprend de nouvelles villes de photogrammétrie, quatre nouveaux aéroports fabriqués à la main, 87 nouveaux points d'intérêt (POI), ainsi que de nouveaux défis d'atterrissage, des vols de découverte et des excursions dans la brousse.
      • Plus d'informations sur World Update X peuvent être trouvées ici .
    • Légende locale V : Beechcraft Model 18
      • Développé pour Microsoft Flight Simulator par Carenado, le "Twin Beech" est un avion robuste et polyvalent conçu par l'avionneur américain Beechcraft dans les années 1930.
      • Disponible dès maintenant sur le marché in-sim pour 14,99 USD.
      • Vous trouverez plus d'informations sur le Beechcraft Model 18 ici .

    Nous allons bientôt commencer les tests publics de notre prochaine mise à jour majeure, Sim Update 10 , dont la sortie est actuellement prévue en août. Si vous souhaitez aider l'équipe de développement en testant cette mise à jour et en signalant tout problème que vous rencontrez, veuillez consulter cet espace pour savoir comment rejoindre le test public.

    Équipe MSFS

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    FEUILLE DE ROUTE DE DÉVELOPPEMENT


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    APERÇU DES RÉTROACTIONS

    Pour le dernier instantané de commentaires, consultez la mise à jour du développement de la semaine dernière !



    MISE À JOUR DU SDK

    • Feuille de route :
      • Sim Update 10 :
        • API de dessin de radar de terrain et météo
        • API NavData
        • Éditeur d'avions V2
        • Jeu rendu dans une fenêtre dans le DevMode
    • DevMode :
      • La console est maintenant ancrable en DevMode et peut être rendue opaque/transparente comme n'importe quelle autre fenêtre.
      • Éditeur de décor :
        • Nous avons corrigé la correction de couleur TIN qui n'était pas correctement appliquée lors de l'édition.
        • Nous avons résolu un problème avec les aéroports de tiers sans pistes.


    MISE À JOUR TIERCE

    • Au 06/11, nous avons maintenant approuvé 251 (+0) tiers sur le marché in-sim et - jusqu'à présent, 151 (+0) ont publié 1 176 produits sur PC (+17) et 889 sur Xbox (+15) .
    • Au total, 2 207 produits (+18) ont déjà été commercialisés dans des magasins tiers et sur le marché in-sim. Au-delà de cela, 572 autres produits (+8) de développeurs tiers sont en production (299 annoncés, 273 non annoncés). Au total, plus de 2 779 produits tiers ( +26 ) ont été lancés ou sont en cours de développement.
    • Aéroports :
      • 1 551 aéroports (+15) sont soit libérés, soit à divers stades de développement.
        • 1 317 aéroports (+10) ont été lancés sur la plateforme à ce jour dans divers magasins.
        • 767 aéroports (+0) ont été lancés sur le marché in-sim.
        • 120 aéroports (-1) au-delà des aéroports libérés ont été annoncés.
        • 114 aéroports (+6) ne sont pas annoncés, mais le dev nous a fait savoir qu'un aéroport est en production.
    • Avion:
      • 389 avions (+5) sont soit sortis soit à divers stades de développement.
        • 137 avions (+1) ont été libérés sur la plate-forme à ce jour dans divers magasins.
        • 100 avions (+2) ont été lancés sur le marché des PC in-sim.
        • 70 avions (+1) ont été lancés sur le marché Xbox in-sim.
        • 164 appareils (-1) au-delà des appareils libérés ont été annoncés.
        • 88 avions (+5) ne sont pas annoncés, mais le dev nous a fait savoir qu'un avion est en production.
    • Décor:
      • 750 packs de décors (+6) sont sortis ou sont à divers stades de développement.
        • 664 packs de décors (+7) ont été publiés sur la plateforme à ce jour dans divers magasins.
        • 173 packs de décors (+4) ont été lancés sur le marché in-sim.
        • 15 packs de décors (-1) au-delà des décors sortis ont été annoncés.
        • 71 packs de scènes (+0) ne sont pas annoncés, mais les développeurs nous ont fait savoir que des scènes sont en production.
    • Packs de missions :
      • 89 packs de missions (+0) sont soit publiés, soit à divers stades de développement.
        • 89 packs de missions (+0) ont été publiés sur la plateforme jusqu'à présent dans divers magasins.
        • 26 packs de missions (+0) ont été publiés sur le marché in-sim.
        • 0 packs de missions (+0) au-delà des missions publiées ont été annoncés.
        • 0 packs de mission (-0) ne sont pas annoncés, mais le dev nous a fait savoir qu'ils sont en production.


    MISE À JOUR DE LA PLACE DE MARCHÉ

    Cliquez ici pour la version Web.

    Il y a 35 nouveaux produits et 27 produits mis à jour sur le Marketplace aujourd'hui. Les mises à jour du marché sont généralement mises en ligne le jeudi entre la publication de cet article de blog et 17 h 00 PT.

    SORTIE DIMANCHE 12 JUIN SORTIE MARDI 15 JUIN
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    Nouveau sur PC et Xbox ✅

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    Nouveau sur PC et Xbox ✅



    35 NOUVEAUX PRODUITS : 19 SUR PC, 16 SUR XBOX
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    Nouveau sur PC et Xbox ✅

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    Nouveau sur PC et Xbox ✅

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    Nouveau sur PC et Xbox ✅

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    Nouveau sur PC et Xbox ✅

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    Nouveau sur PC et Xbox ✅

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    Nouveau sur PC et Xbox ✅

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    Nouveau sur PC ✅

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    Nouveau sur PC et Xbox ✅

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    Nouveau sur PC et Xbox ✅

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    Nouveau sur PC ✅

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    Nouveau sur PC et Xbox ✅

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    Nouveau sur PC et Xbox ✅

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    Nouveau sur PC et Xbox ✅

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    Nouveau sur PC ✅

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    Nouveau sur PC et Xbox ✅

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    Nouveau sur PC et Xbox ✅


    27 PRODUITS MIS À JOUR : 15 SUR PC, 12 SUR XBOX
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    Mise à jour sur PC et Xbox ✅

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    Mise à jour sur PC et Xbox ✅

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    Mis à jour sur PC ✅

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    Mis à jour sur PC ✅

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    Mise à jour sur PC et Xbox ✅

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    Mis à jour sur PC ✅

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    Mise à jour sur PC et Xbox ✅

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    Mise à jour sur PC et Xbox ✅

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    Mise à jour sur PC et Xbox ✅

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    Mise à jour sur PC et Xbox ✅

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    Mise à jour sur PC et Xbox ✅

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    Mise à jour sur PC et Xbox ✅

    • Official Post


    MISE À JOUR DU DÉVELOPPEMENT DU 21 JUILLET 2022

    Publié par: Microsoft Flight Simulator Team

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    Capture d’écran par isaiahnparadise (Twitter)

    Cette semaine, nous avons déployé deux mises à jour pour la version bêta publique de Sim Update 10 : une petite le lundi et une plus grande le mercredi. Nous recueillons encore beaucoup d’excellents commentaires de la part des participants, et les futures mises à jour de la version bêta de SU10 seront annoncées dans la section Nouvelles et mises à jour de la version bêta de nos forums et sur notre Twitter officiel de support MSFS.

    Encore une fois, nous voulons dire merci à tous ceux qui ont signalé les problèmes qu’ils rencontrent! Si vous souhaitez participer à ce test public, vous trouverez des instructions sur la façon de vous inscrire ici. Veuillez noter que cette opportunité est de fournir et de recueillir des commentaires sur l’état actuel de la construction.

    Équipe MSFS

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    FEUILLE DE ROUTE DE DÉVELOPPEMENT


    Feuille de route de développement


    INSTANTANÉ DES COMMENTAIRES



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    MARKETPLACE UPDATE


    There are 29 new and 19 updated products in the Marketplace today. Marketplace updates generally go live on Thursdays between the release of this blog post and 5pm PT.

    29 NEW PRODUCTS: 16 ON PC, 13 ON XBOX
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    Nouveautés sur PC et Xbox ✅

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    Nouveautés sur PC et Xbox ✅

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    Nouveautés sur PC et Xbox ✅

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    Nouveautés sur PC et Xbox ✅

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    Nouveautés sur PC et Xbox ✅

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    Nouveautés sur PC et Xbox ✅

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    19 PRODUITS MIS À JOUR : 10 SUR PC, 9 SUR XBOX
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    MISE À JOUR DU SDK

    • Feuille de route :
      • Sim Mise à jour 10:
        • Pour les avions Premium & Deluxe, les fichiers de configuration (.cfg) ne seront plus cryptés. Vous pourrez y accéder !
        • API de dessin radar de terrain et de météo
        • API de lecture de données NavData & Airport pour SimConnect et WASM.
        • Éditeur d’avions V2
        • Jeu rendu dans une fenêtre du DevMode
    • Généralités
      • Éditeur de matériel et de FX
        • Nous avons modifié le système afin que les modifications apportées à un matériau utilisé par un effet visuel soient immédiatement disponibles sur les instances précédemment générées du FX.
      • Éditeur d’avions
        • Nous avons corrigé un crash lors de la resynchronisation alors qu’il n’y avait pas d’avion dans l’éditeur.
        • Nous avons également corrigé des erreurs dans la liste des paramètres.
      • Éditeur de décors
        • Nous avons corrigé un problème sur les bâtiments qui ne revenaient jamais lors de l’édition des jetways.
        • Nous avons amélioré le placement VASI/PAPI sur le premier spawn.
        • Nous avons amélioré la cueillette des polygones.
    • WASM:
      • Nous avons corrigé un bug pour empêcher la compilation WASM de planter.


    MISE À JOUR PAR DES TIERS

    • Au 21/07, nous avons maintenant approuvé 252 (+1) tiers sur le marché in-sim et – jusqu’à présent, 153 (+0) ont publié 1,278 produits sur PC (+43) et 990 sur Xbox (+34).
    • Au total, 2,3 23 produits (+28) ont déjà été lancés en 3Rd les magasins de fête et le marché in-sim. Au-delà, 573 autres produits (-4) de 3Rd les développeurs de partis sont en production (304 annoncés, 269 non annoncés). Au total, plus de 2,896 3Rd Les produits party (+24) ont été lancés ou sont en cours de développement.
    • Aéroports:
      • 1 604 aéroports (+15) sont soit libérés, soit à différents stades de développement.
        • 1,382 aéroports (+19) ont été publiés sur la plate-forme jusqu’à présent dans divers magasins.
        • 839 aéroports (+34) ont été lancés sur le marché in-sim.
        • 117 aéroports (-2) au-delà des aéroports libérés ont été annoncés.
        • 105 aéroports (-2) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous a fait savoir qu’un aéroport est en production.
    • Aéronef:
      • 402 avions (+0) sont lancés ou sont à différents stades de développement.
        • 146 avions (+2) ont été lancés sur la plateforme jusqu’à présent dans divers magasins.
        • 103 avions (+1) ont été lancés sur le marché des PC in-sim.
        • 72 avions (+0) ont été lancés sur le marché Xbox in-sim.
        • 167 avions (-2) au-delà de l’avion libéré ont été annoncés.
        • 89 avions (+0) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous a fait savoir qu’un avion est en production.
    • Paysage:
      • 787 packs de décors (+7) sont soit publiés, soit à différents stades de développement.
        • 694 packs de décors (+7) ont été publiés sur la plate-forme jusqu’à présent dans divers magasins.
        • 194 packs de décors (+9) ont été publiés sur le marché in-sim.
        • 18 packs de décors (+0) au-delà des décors publiés ont été annoncés.
        • 75 packs de décors (+0) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous a fait savoir que les décors sont en production.
    • Packs de mission :
      • 94 packs de missions (+0) sont soit libérés, soit à différents stades de développement.
        • 94 packs de missions (+0) ont été publiés sur la plate-forme jusqu’à présent dans divers magasins.
        • 30 packs de missions (+0) ont été publiés sur le marché in-sim.
        • 0 packs de missions (+0) au-delà des missions publiées ont été annoncés.
        • 0 pack de mission (-0) n’est pas annoncé, mais le développeur nous a fait savoir qu’ils sont en production.


    • Official Post


    MISE À JOUR DU DÉVELOPPEMENT DU 22 SEPTEMBRE 2022

    Publié par: Microsoft Flight Simulator Team

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    Capture d’écran par ukaka5656 (Twitter)


    La mise à jour X tant attendue de Sim est sortie depuis un jour maintenant, et nous prêtons une attention particulière à vos commentaires. Si vous avez manqué l’annonce initiale, vous pouvez cliquer ici pour voir les notes de version, et vous pouvez commenter et voter dans nos sondages de forum ici. Encore une fois, nous remercions tous ceux qui ont aidé à tester Sim Update X au cours des dix dernières semaines.

    En parlant de tests bêta, à l’avenir, nous gérerons la transition vers et hors de nos bêtas un peu différemment. En bref, les utilisateurs bêta resteront dans le groupe de test bêta pour rejoindre automatiquement la prochaine bêta lorsqu’elle sera mise en ligne. Veuillez consulter notre article ici pour plus d’informations sur cette transition et sur la façon de vous inscrire / refuser.

    Enfin, plusieurs membres de l’équipe MSFS étaient présents aux Reno Air Races 2022 la semaine dernière où un incident mortel s’est produit lors de la course Jet Class Gold. Nous tenons à offrir nos plus sincères condoléances à la famille et aux amis du pilote Aaron Hogue. Nous sommes de tout cœur avec tous ceux qui ont été touchés par cette tragédie.

    Équipe MSFS


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    FEUILLE DE ROUTE DE DÉVELOPPEMENT


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    INSTANTANÉ DES COMMENTAIRES


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    MISE À JOUR DU MARCHÉ


    Il y a 56 nouveaux produits et 57 produits mis à jour sur le marché aujourd’hui. Les mises à jour du marché sont généralement mises en ligne le jeudi entre la publication de cet article de blog et 17h PT.


    MISES À JOUR DE PREMIÈRE PARTIE :
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    Mise à jour sur PC et Xbox ✅

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    Mise à jour sur PC et Xbox ✅




    56 NOUVEAUX PRODUITS : 26 SUR PC, 30 SUR XBOX
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    Nouveautés sur PC et Xbox ✅

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    New on PC and Xbox ✅

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    Nouveautés sur Xbox ✅

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    Nouveautés sur PC et Xbox ✅


    57 PRODUITS MIS À JOUR: 34 SUR PC, 23 SUR XBOX
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    Mise à jour sur PC et Xbox ✅

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    Mise à jour sur PC et Xbox ✅

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    Mis à jour sur PC ✅

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    MISE À JOUR DU SDK

    • Feuille de route:
      • Sim Mise à jour 11
        • Nous concentrons nos efforts sur l’éditeur de projet, en améliorant sa stabilité et son ergonomie.
    • Généralités:
      • WASM
        • Nous avons ajouté l’API réseau qui permet d’effectuer des requêtes HTTPS à partir d’un module.
      • NavData API
        • Il est maintenant possible de demander un Vor/Ndb/Wpt sans région. Dans le cas d’un ident dupliqué, il renvoie la liste des possibilités.
      • Éditeur de projet
        • Nous avons corrigé un plantage lors de la fermeture de l’éditeur de projet.
      • Éditeur de décors
        • Nous réinitialisons maintenant le nom d’affichage lors du remplacement d’un modèle.
      • Éditeur d’avions
        • Nous avons corrigé le montage du zoom de la caméra.
        • Nous avons ajouté de nouveaux paramètres liés à SU_11.
        • Nous avons fixé le type de carburant par défaut (il était 0 alors qu’il aurait dû être 1).
        • Nous définissons maintenant le paramètre isUserSelectable sur true par défaut.



    MISE À JOUR PAR DES TIERS

    • Au 17/09, nous avons maintenant approuvé 273 (+6) tiers sur le marché in-sim et – jusqu’à présent, 164 (+0) ont publié 1 441 produits sur PC (+0) et 1 146 sur Xbox (+0).
    • Au total, 2 443 produits (+15) ont déjà été lancés en 3Rd les magasins de fête et le marché in-sim. Au-delà, 603 autres produits (+12) de 3Rd les développeurs du parti sont en production (316 annoncés, 287 non annoncés). Au total, plus de 3 046 3Rd Les produits party (+27) ont été lancés ou sont en cours de développement.
    • Aéroports:
      • 1 653 aéroports (+15) sont soit libérés, soit à différents stades de développement.
        • 1 433 aéroports (+9) ont été lancés sur la plateforme jusqu’à présent dans divers magasins.
        • 900 aéroports (+0) ont été lancés sur le marché in-sim.
        • 118 aéroports (+0) au-delà des aéroports libérés ont été annoncés.
        • 102 aéroports (+6) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous a fait savoir qu’un aéroport est en production.
    • Aéronef:
      • 446 avions (+2) sont lancés ou sont à différents stades de développement.
        • 161 avions (+0) ont été lancés sur la plate-forme jusqu’à présent dans divers magasins.
        • 113 avions (+0) ont été lancés sur le marché des PC in-sim.
        • 86 avions (+0) ont été lancés sur le marché Xbox in-sim.
        • 178 avions (+3) au-delà de l’avion libéré ont été annoncés.
        • 107 avions (-1) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous a fait savoir qu’un avion est en production.
    • Paysage:
      • 841 packs de décors (+2) sont soit publiés, soit à différents stades de développement.
        • 747 packs de décors (+2) ont été publiés sur la plate-forme jusqu’à présent dans divers magasins.
        • 215 packs de décors (+0) ont été publiés sur le marché in-sim.
        • 20 packs de décors (+0) au-delà des décors publiés ont été annoncés.
        • 74 packs de décors (+0) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous a fait savoir que les décors sont en production.
    • Packs de mission :
      • 106 packs de missions (+8) sont soit libérés, soit à différents stades de développement.
        • 102 packs de missions (+4) ont été publiés sur la plate-forme jusqu’à présent dans divers magasins.
        • 35 packs de missions (+0) ont été publiés sur le marché in-sim.
        • 0 packs de missions (+0) au-delà des missions publiées ont été annoncés.
        • 4 packs de missions (+4) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous fait savoir qu’ils sont en production.
    • Official Post


    MISE À JOUR DU DÉVELOPPEMENT DU 29 SEPTEMBRE 2022

    Publié par: Microsoft Flight Simulator Team

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    Capture d’écran par tsujiKa_air (Twitter)

    Préparez votre sirop d’érable et votre poutine, car Mise à jour mondiale XI : Le Canada est là! (Nous ne recommandons pas de les mélanger ensemble, mais nous ne vous dirons pas quoi faire.) Cet add-on gratuit est disponible dans l’in-sim Maketplace, et la mise à jour apporte avec elle 12 nouvelles villes de photogrammétrie, 87 points d’intérêt fabriqués à la main, 5 aéroports fabriqués à la main, et plus encore! De plus amples informations et notes de mise à jour pour World Update XI sont disponibles ici.

    Aux côtés de WUXI, nous avons également lancé aujourd’hui Local Legend VII: le Cessna 195 Businessliner! Cet avion d’apparence classique a été le premier avion entièrement en aluminium développé par Cessna, et a été merveilleusement recréé dans Microsoft Flight Simulator par nos amis de Carenado. Il est maintenant disponible sur le marché in-sim pour 14,99 USD. Si vous souhaitez en savoir plus sur le Cessna 195 Businessliner, consultez notre article sur l’avion !

    Nous espérons que vous apprécierez la nouvelle mise à jour, et nous aimerions entendre vos commentaires à ce sujet! Vous pouvez laisser vos pensées ici pour World Update XI: Canada, et ici pour le C195 Businessliner.

    Équipe MSFS

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    FEUILLE DE ROUTE DE DÉVELOPPEMENT

    Cliquez ici pour la version web-friendly.

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    INSTANTANÉ DES COMMENTAIRES

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    MISE À JOUR DU MARCHÉ

    Nous avons une vente sur le marché qui coïncide avec World Update XI: Canada! Vous pouvez le vérifier ici.

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    Il y a 22 nouveaux produits et 35 produits mis à jour sur le Marché aujourd’hui. Les mises à jour du marché sont généralement mises en ligne le jeudi entre la publication de cet article de blog et 17h PT.


    PUBLIÉ PLUS TÔT AUJOURD’HUI:
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    Nouveautés sur PC et Xbox ✅

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    Nouveautés sur PC et Xbox ✅

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    New on PC and Xbox ✅

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    New on PC and Xbox ✅


    35 UPDATED PRODUCTS: 19 ON PC, 16 ON XBOX
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    Updated on PC ✅

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    Updated on PC ✅

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    Updated on PC and Xbox ✅

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    Mise à jour sur PC et Xbox ✅

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    Mise à jour sur PC et Xbox ✅

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    Mise à jour sur PC et Xbox ✅



    MISE À JOUR DU SDK

    • Feuille de route:
      • Sim Mise à jour 11
        • Nous concentrons nos efforts sur l’éditeur de projet, en améliorant sa stabilité et son ergonomie.
        • Nous avons ajouté un nouvel outil pour créer et éditer des panneaux de taxi, avec une fenêtre de prévisualisation!
      • Généralités:
        • Éditeur de projet
          • Nous avons corrigé un crash lors de la fermeture de l’éditeur de projet.
    • Nous avons changé le « ? » par une icône d’information à la fin des champs.
    • Nous avons ajouté des champs de société/créateur par défaut à l’invite du nouveau projet.
    • Nous avons amélioré le flux Retour/Suivant et déplacé la flèche retour avant le texte.
    • Éditeur de décors
      • Nous avons ajouté une meilleure façon de modifier les panneaux de taxi directement dans leur fenêtre de propriétés. La documentation est disponible en ligne!
      • Nous avons réparé les véhicules qui n’étaient pas cachés par des tunnels ou des polygones d’exclusion.
    • Éditeur d’avions
      • Nous avons corrigé les problèmes avec la caméra : évitez de dupliquer le GUID lors de la duplication des camdefs, corrigez l’alias du paramètre VarToggle, définissez UiTitle pour qu’il soit visible.
    • SimConnect
      • Nous avons ajouté lat/lon/alt à la liste minimale des installations.
      • Nous avons créé un exemple pour l’API réseau.
      • Nous avons mis à jour l’exemple FacilityDataDef pour afficher une nouvelle fonctionnalité (conflit entre une installation portant le même nom).
      • Nous avons ajouté de nouveaux champs à l’API NavData (OACI, Région, Is Terminal Waypoint).



    MISE À JOUR PAR DES TIERS

    • Au 24/09, nous avons maintenant approuvé 278 (+5) tiers sur le marché in-sim et – jusqu’à présent, 164 (+0) ont publié 1 467 produits sur PC (+26) et 1 176 sur Xbox (+30).
    • Au total, 2 468 produits (+25) ont déjà été lancés en 3Rd les magasins de fête et le marché in-sim. Au-delà, 590 autres produits (-13) de 3Rd les développeurs de partis sont en production (316 annoncés, 274 non annoncés). Au total, plus de 3 058 3Rd Les produits party (+12) ont été lancés ou sont en cours de développement.
    • Aéroports:
      • 1 662 aéroports (+9) sont soit libérés, soit à différents stades de développement.
        • 1 444 aéroports (+11) ont été lancés sur la plate-forme jusqu’à présent dans divers magasins.
        • 904 aéroports (+4) ont été lancés sur le marché in-sim.
        • 119 aéroports (+1) au-delà des aéroports libérés ont été annoncés.
        • 99 aéroports (-3) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous a fait savoir qu’un aéroport est en production.
      • Aéronef:
        • 448 avions (+2) sont lancés ou sont à différents stades de développement.
          • 164 avions (+3) ont été lancés sur la plate-forme jusqu’à présent dans divers magasins.
          • 115 avions (+2) ont été lancés sur le marché des PC in-sim.
          • 87 avions (+1) ont été lancés sur le marché Xbox in-sim.
          • 177 aéronefs (-1) au-delà de l’aéronef libéré ont été annoncés.
          • 107 avions (+0) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous a fait savoir qu’un avion est en production.
      • Paysage:
        • 842 packs de décors (+1) sont soit publiés, soit à différents stades de développement.
          • 757 packs de décors (+10) ont été publiés sur la plate-forme jusqu’à présent dans divers magasins.
          • 227 packs de décors (+12) ont été publiés sur le marché in-sim.
          • 20 packs de décors (+0) au-delà des décors publiés ont été annoncés.
          • 65 packs de décors (-9) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous a fait savoir que les décors sont en production.
      • Packs de mission :
        • 106 packs de missions (+0) sont soit libérés, soit à différents stades de développement.
          • 103 packs de missions (+1) ont été publiés sur la plate-forme jusqu’à présent dans divers magasins.
          • 35 packs de missions (+0) ont été publiés sur le marché in-sim.
          • packs de missions (+0) au-delà des missions publiées ont été annoncés.
          • 3 packs de missions (-1) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous fait savoir qu’ils sont en production.


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    MISE À JOUR TWITCH

    Nous diffusons chaque semaine sur twitch.tv/MSFSOfficial. Deux pilotes d’Asobo Studio participent actuellement au Rallye Toulouse Saint-Louis, une célébration des courageux Français aviateurs (dont l’auteur bien-aimé Antoine De Saint Exupéry) qui ont été les pionniers du service postal aérien entre la France, le Maroc et le Sénégal dans les années 1920. La dernière étape du vol, le retour à Toulouse, coïncide avec notre Community Fly-In. Cette semaine, notre groupe complétera une partie de la dernière étape, traversant les Pyrénées entre l’Espagne et la France.