Objet de carte animé avec AutoTrigger 1.0.2

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Ce script permet l’utilisation d’objets animés dans Maps incluant l’option de déclencheurs automatiques

Vous souhaitez insérer des objets animés dans votre carte ou apporter votre carte à LS22 sans convertir tous les objets animés en « placeables » ?


Alors voici une solution. Il suffit d’inclure le script dans la carte et de convertir la valeur « AnimatedMapObject.onCreate » en « modOnCreate.AnimatedMapObject » dans les attributs utilisateur des objets animés.


Les autres paramètres sont compatibles avec le LS19, il n’y a donc pas d’ajustements à faire dans le « animatedObjects.xml ».


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En outre, il est possible de déclencher automatiquement l’objet animé lors de l’entrée et de la sortie. Tout ce que vous avez à faire est de créer un attribut avec le nom 'autoTrigger' sur l’objet.


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Une description de tous les attributs est disponible dans l’en-tête du fichier LUA.

  • Version 1.0.2